ボロスバーン
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− | *製作者は[[八十岡翔太]] | + | *製作者は[[八十岡翔太]]。彼は[[ヤソコン]]など[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]の[[デッキビルダー|デザイナー]]として知られているが、[[チーム戦]]・[[スタンダード]]の[[グランプリ浜松06]]では異例とも言えるこのデッキを持ち込み、チームの準優勝に貢献している。 |
− | * | + | *八十岡は「[[梅澤の十手/Umezawa's Jitte]]も[[差し戻し/Remand]]も使えなかったから、仕方なく適当に組んだ」とコメントしていたが、決勝直前までこのデッキの中身を知らなかったチームメイトの[[浅原晃]]は、「(このデッキを持ち込んだ理由は)見当も付かないが、むしゃくしゃしてやった、燃えと萌えを勘違いした、などが有力だ([http://web.archive.org/web/20100617202015/http://mtg.takaratomy.co.jp/others/column/asahara/20060419dtb/index.html タカラトミーサイトコラム]より)」というあんまりなコメントを残している。 |
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− | + | [[Category:神河ブロックを含むスタンダードデッキ|ほろすはあん]] | |
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2021年4月19日 (月) 18:50時点における最新版
ボロスバーン (Boros Burn)は、グランプリ浜松06に登場したボロスカラーのフルバーンデッキ。
[編集] 概要
Glacial Ray / 氷河の光線 (1)(赤)
インスタント — 秘儀(Arcane)
インスタント — 秘儀(Arcane)
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。氷河の光線はそれに2点のダメージを与える。
連繋(秘儀(Arcane))(1)(赤)(あなたが秘儀呪文を唱えるに際し、あなたはこのカードを手札から公開して連繋コストを支払ってもよい。そうしたなら、このカードの効果をその呪文に追加する。)
デッキの動きは単純明快。大量の火力呪文で対戦相手を焼き尽くすだけである。特に氷河の光線/Glacial Rayを秘儀に連繋することでデッキの息切れを防ぐことができる。戦場に並んだ対戦相手のクリーチャーは神の怒り/Wrath of Godで一掃する。
- 製作者は八十岡翔太。彼はヤソコンなどコントロールデッキのデザイナーとして知られているが、チーム戦・スタンダードのグランプリ浜松06では異例とも言えるこのデッキを持ち込み、チームの準優勝に貢献している。
- 八十岡は「梅澤の十手/Umezawa's Jitteも差し戻し/Remandも使えなかったから、仕方なく適当に組んだ」とコメントしていたが、決勝直前までこのデッキの中身を知らなかったチームメイトの浅原晃は、「(このデッキを持ち込んだ理由は)見当も付かないが、むしゃくしゃしてやった、燃えと萌えを勘違いした、などが有力だ(タカラトミーサイトコラムより)」というあんまりなコメントを残している。
[編集] サンプルレシピ
- 備考
- フォーマット
メインデッキ (60) | |
---|---|
クリーチャー (0) | |
呪文 (38) | |
4 | 神の怒り/Wrath of God |
4 | ショック/Shock |
4 | 溶岩の撃ち込み/Lava Spike |
4 | 氷河の光線/Glacial Ray |
4 | 火山の鎚/Volcanic Hammer |
4 | ゲリラ戦術/Guerrilla Tactics |
4 | 稲妻のらせん/Lightning Helix |
4 | 黒焦げ/Char |
4 | 血の手の炎/Flames of the Blood Hand |
2 | 猛火/Blaze |
土地 (22) | |
7 | 山/Mountain |
2 | 平地/Plains |
3 | 聖なる鋳造所/Sacred Foundry |
4 | ボロスの駐屯地/Boros Garrison |
4 | 戦場の鍛冶場/Battlefield Forge |
2 | 海の中心、御心/Mikokoro, Center of the Sea |
サイドボード | |
2 | 輝く群れ/Shining Shoal |
2 | 真髄の針/Pithing Needle |
3 | 類電の反響/Parallectric Feedback |
4 | 巨大ヒヨケムシ/Giant Solifuge |
4 | 信仰の足枷/Faith's Fetters |