夜の給餌/Nocturnal Feeder

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[[死亡誘発|死亡したとき]]に[[対戦相手]]から2点[[ドレイン]]する[[クリーチャー]]。
 
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序盤は[[飛行]]2点[[クロック]]を刻み、[[攻撃]]が[[通し|通ら]]なくとも最期に2[[ライフ]]奪っていける。[[Jumpstartデッキリスト#+1/ならず者/Rogue(2パターン)|ならず者/Rogue]]や[[Jumpstartデッキリスト#吸血鬼/Vampires(4パターン)|吸血鬼/Vampires]]では[[部族 (俗称)|部族]][[強化]]を受け、[[Jumpstartデッキリスト#ミニオン/Minions(4パターン)|ミニオン/Minions]]では[[生け贄]]のタネにしてしまおう。
  
*クリーチャーであることも加味すると、[[カード名]]は「給餌者」の方が適当か。
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*クリーチャーなのに[[呪文]]のような日本語[[カード名]]であるが、過去の[[カード]]に照らせば「夜の大喰らい」辺りか([[深水の大喰らい/Fathom Feeder]]等)。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Jumpstart]] - [[コモン]]

2020年12月5日 (土) 14:43時点における最新版


Nocturnal Feeder / 夜の給餌 (2)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire) ならず者(Rogue)

飛行
夜の給餌が死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失い、あなたは2点のライフを得る。

2/1

死亡したとき対戦相手から2点ドレインするクリーチャー

序盤は飛行2点クロックを刻み、攻撃通らなくとも最期に2ライフ奪っていける。ならず者/Rogue吸血鬼/Vampiresでは部族強化を受け、ミニオン/Minionsでは生け贄のタネにしてしまおう。

[編集] 参考

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