副陽のスフィンクス/Sphinx of the Second Sun

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==参考==
 
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*[[ターン・フェイズ・ステップを追加するカード]]
 
*[[アモンケット/Amonkhet#太陽|副陽/The Second Sun]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[アモンケット/Amonkhet#太陽|副陽/The Second Sun]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ]] - [[神話レア]]

2020年12月2日 (水) 16:09時点における版


Sphinx of the Second Sun / 副陽のスフィンクス (6)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
あなたの戦闘後メイン・フェイズの開始時に、あなたはこのフェイズの後に追加の開始フェイズを得る。(開始フェイズは、アンタップとアップキープとドローの各ステップからなる。)

6/6

戦闘後メイン・フェイズの開始時にもう一度開始フェイズを設けるスフィンクス

単純に使っても各ターンドローが2倍(自分だけ吠えたける鉱山/Howling Mine)、戦闘に参加したクリーチャーアンタップして疑似警戒セラの祝福/Serra's Blessing)、タップ能力や使えるマナが2倍(種子生まれの詩神/Seedborn Muse)とかなり強力な効果アップキープも追加されるため、アップキープに利益を得るカードとのシナジーも良好。逆説のもや/Paradox Hazeと相性の良いカードはこれとも相性が良い。

本体も6/6飛行と優れたサイズを持つが、その分8マナと重い。長く維持するほど有利になるが除去耐性もないため、素早く戦場に出す手段・除去から保護する手段は必須。

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