調和の守り手/Keeper of the Accord
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2020年11月21日 (土) 14:33時点における版
Keeper of the Accord / 調和の守り手 (3)(白)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
クリーチャー — 人間(Human) 兵士(Soldier)
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くのクリーチャーをコントロールしている場合、あなたは白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体生成する。
各対戦相手の終了ステップの開始時に、そのプレイヤーがあなたよりも多くの土地をコントロールしている場合、あなたは「あなたのライブラリーから基本平地(Plains)カード1枚を探し、タップ状態で戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。」を選んでもよい。
あなたと対戦相手とのクリーチャーと土地の数の均衡を保とうとする人間・兵士。
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- 両方の誘発型能力はif節ルールを使用している。誘発時だけでなく解決時にも条件をチェックし、あなたのコントロールするクリーチャーや土地の数の方が多かったら能力は何もしない 例えばあなたが複数の調和の守り手をコントロールしているとき、前の能力によりあなたのコントロールするクリーチャーの数が対戦相手より多くなったのなら、後の能力の解決時までにクリーチャーの数を減らさない限り後の能力は解決時になにもしない。