コー追われの浸透者/Infiltrator il-Kor

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5[[マナ]]で出して次から[[攻撃]]しに行くのでは悠長すぎるが、2[[ターン]]目に待機できれば、4[[ターン]]目に3/1[[速攻]]・シャドーというかなり使い勝手の良い[[アタッカー]]になる。[[リミテッド]]ではなかなかに強力な[[カード]]となるだろう。
 
5[[マナ]]で出して次から[[攻撃]]しに行くのでは悠長すぎるが、2[[ターン]]目に待機できれば、4[[ターン]]目に3/1[[速攻]]・シャドーというかなり使い勝手の良い[[アタッカー]]になる。[[リミテッド]]ではなかなかに強力な[[カード]]となるだろう。
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==参考==
 
==参考==
*[[コー/Kor]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:未来予知]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:未来予知]] - [[コモン]]

2020年10月8日 (木) 00:14時点における版


Infiltrator il-Kor / コー追われの浸透者 (4)(青)
クリーチャー — コー(Kor) ならず者(Rogue)

シャドー(このクリーチャーは、シャドーを持つクリーチャーのみブロックでき、シャドーを持つクリーチャーによってのみブロックされる。)
待機2 ― (1)(青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(1)(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。それは速攻を持つ。)

3/1

待機シャドーを持つコーならず者

5マナで出して次から攻撃しに行くのでは悠長すぎるが、2ターン目に待機できれば、4ターン目に3/1速攻・シャドーというかなり使い勝手の良いアタッカーになる。リミテッドではなかなかに強力なカードとなるだろう。

タフネスが1のため除去耐性には乏しいが、何とか守りつつ殴っていきたい。

参考

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