早摘み/Early Harvest
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*[[基本土地タイプ]]を持つことと、[[基本土地]]であるかどうかは関係がないので注意。そのため、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]などの[[基本土地タイプ]]を持つ[[基本でない土地]]をアンタップさせることはできない。 | *[[基本土地タイプ]]を持つことと、[[基本土地]]であるかどうかは関係がないので注意。そのため、[[デュアルランド]]や[[ショックランド]]などの[[基本土地タイプ]]を持つ[[基本でない土地]]をアンタップさせることはできない。 | ||
*類似のカードはあまり無いが、最も近いのは[[Reset]]だろう。これに近い機能を含むカードには[[粗野な覚醒/Rude Awakening]]、[[転換/Turnabout]]がある。[[焦熱の計画/Fiery Gambit]]もそうと言えないことはない。 | *類似のカードはあまり無いが、最も近いのは[[Reset]]だろう。これに近い機能を含むカードには[[粗野な覚醒/Rude Awakening]]、[[転換/Turnabout]]がある。[[焦熱の計画/Fiery Gambit]]もそうと言えないことはない。 | ||
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+ | 土地をすべてアンタップするカード。特記なければ[[インスタント]]で、基本土地に限らず自分の土地すべてをアンタップする。 | ||
+ | *[[Reset]] - (青)(青)。[[対戦相手]]の[[ターン]]のみ使用可能。([[レジェンド]]) | ||
+ | *[[焦熱の計画/Fiery Gambit]] - (2)(赤)の[[ソーサリー]]。[[コイン投げ]]に3回勝つ必要がある。([[ミラディン]]) | ||
+ | *[[森林の案内/Woodland Guidance]] - (3)(緑)のソーサリー。[[激突]]に勝った場合に[[森]]を全てアンタップする。([[ローウィン]]) | ||
+ | *[[熊の陰影/Bear Umbra]] - (2)(緑)(緑)の[[オーラ]]。[[エンチャント]]した[[クリーチャー]]が[[攻撃]]するたびにアンタップする。攻撃[[誘発]]・[[サボタージュ能力]]の亜種はこちらを参照。([[エルドラージ覚醒]]) | ||
+ | *[[クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix]] - (3)(緑)(青)の[[クリーチャー]]。他プレイヤーの[[アンタップ・ステップ]]に土地とクリーチャーをアンタップする。([[テーロス]]) | ||
+ | *[[原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity]] - (6)(赤)(緑)(白)のクリーチャー。[[唱える|唱えて]][[戦場に出た]]ときにアンタップする。([[イクサランの相克]]) | ||
+ | *[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]] - (3)(緑)の[[エンチャント]]。あなたの[[終了ステップ]]の開始時にアンタップする。 | ||
+ | クリーチャー限定のものは[[みなぎる活力/Vitalize]]を、[[パーマネント・タイプ]]を問わないものは[[劇的な逆転/Dramatic Reversal]]を参照。 | ||
==参考== | ==参考== |
2020年9月1日 (火) 16:23時点における版
一時的なマナ加速用のカード。プレイヤー1人が対象だが、通常は自分を対象に使う。
基本土地しかアンタップしないが、繁茂/Wild Growthや春の鼓動/Heartbeat of Springなどを併用すれば多くのマナが生成できる。単純に4つ以上の土地をアンタップさせればマナが増えるため、土地サーチによるマナ拡張を一気に増幅する手段として使うことも多い。
これを使ったデッキとしては再供給ファイアが有名。第9版再録時はハートビートデザイアや禍我シュートでのコンボパーツとして活躍した。
- 大抵ソーサリー・タイミングで使われるため忘れている人も多いが、このカードはインスタントである。
- 基本土地タイプを持つことと、基本土地であるかどうかは関係がないので注意。そのため、デュアルランドやショックランドなどの基本土地タイプを持つ基本でない土地をアンタップさせることはできない。
- 類似のカードはあまり無いが、最も近いのはResetだろう。これに近い機能を含むカードには粗野な覚醒/Rude Awakening、転換/Turnaboutがある。焦熱の計画/Fiery Gambitもそうと言えないことはない。
関連カード
主な亜種
土地をすべてアンタップするカード。特記なければインスタントで、基本土地に限らず自分の土地すべてをアンタップする。
- Reset - (青)(青)。対戦相手のターンのみ使用可能。(レジェンド)
- 焦熱の計画/Fiery Gambit - (2)(赤)のソーサリー。コイン投げに3回勝つ必要がある。(ミラディン)
- 森林の案内/Woodland Guidance - (3)(緑)のソーサリー。激突に勝った場合に森を全てアンタップする。(ローウィン)
- 熊の陰影/Bear Umbra - (2)(緑)(緑)のオーラ。エンチャントしたクリーチャーが攻撃するたびにアンタップする。攻撃誘発・サボタージュ能力の亜種はこちらを参照。(エルドラージ覚醒)
- クルフィックスの預言者/Prophet of Kruphix - (3)(緑)(青)のクリーチャー。他プレイヤーのアンタップ・ステップに土地とクリーチャーをアンタップする。(テーロス)
- 原初の災厄、ザカマ/Zacama, Primal Calamity - (6)(赤)(緑)(白)のクリーチャー。唱えて戦場に出たときにアンタップする。(イクサランの相克)
- 荒野の再生/Wilderness Reclamation - (3)(緑)のエンチャント。あなたの終了ステップの開始時にアンタップする。
クリーチャー限定のものはみなぎる活力/Vitalizeを、パーマネント・タイプを問わないものは劇的な逆転/Dramatic Reversalを参照。
参考
- カード個別評価:ミラージュ - レア
- カード個別評価:第9版 - レア
- カード個別評価:第7版 - レア
- カード個別評価:第6版 - レア