ドラフト点数表/コールドスナップ
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2008年6月19日 (木) 21:03時点における版
ドラフト点数表/コールドスナップ
白
9点:アダーカーの戦乙女/Adarkar Valkyrie - R
恐ろしく強い。飛行、警戒、ナイスなサイズ、ナイスな能力。 使わない手はないだろう。相手に使われても嫌だし。
7点:ボリアルのグリフィン/Boreal Griffin - C
4点:冬の覆い/Cover of Winter - R
リミテッドではまず払えない。
7点:キイェルドーの王、ダリアン/Darien, King of Kjeldor - R
6点:陸軍元帥/Field Marshal - R
兵士がたくさん取れているならば。
8点:酷寒の枷/Gelid Shackles - C
軽い除去、かなり強い。 アタックを止めるにはコストがかかることには注意。タッパーだと思えば。
5.5点:氷河の板金/Glacial Plating - U
使えれば強力…なのだが、コストが問題だ。
4点:ヨツンの兵卒/Jotun Grunt - U
やはり累加アップキープのコストが払いづらい。サイズは凄いのだが。
7.5点:ヨツンの梟匠/Jotun Owl Keeper - U
3マナ3/3、追加特殊能力。累加アップキープがあるにしても、十分なスペック。
7点:キイェルドーのガーゴイル/Kjeldoran Gargoyle - U
5.5点:キイェルドーの投槍兵/Kjeldoran Javelineer - C
時間に依存するレンジストライク。悪くはない。1ターン目に出さないように。
6点:キイェルドーの先導/Kjeldoran Outrider - C
基本的な2/2。タフネス上昇能力も地味に使える。
6点:キイェルドーのときの声/Kjeldoran War Cry - C
軽いコンバット・トリック。便利。
4.5点:発光/Luminesce - U
サイドボードにどうぞ。使える場面はあまりないが。
4点:砂の殉教者/Martyr of Sands - C
ライフゲインで延命できる…が、それほど強くはない。とりあえず効果つき1/1として割り切ろう。
6点:ロノムの一角獣/Ronom Unicorn - C
8点:突風の漂い/Squall Drifter - C
タッパーは重要です。
5点:太陽の報奨/Sun's Bounty - C
ライフゲインはちょっと微妙。復活がついてるから何度も使えればアリかも。
9点:太陽の一掃/Sunscour - R
全体除去は強い。ちょっと重いのはネック、トークンを出すクリーチャーにも注意。
7点:うねる歩哨/Surging Sentinels - C
取れた枚数次第ではあるが、素のままでも悪くは無い。たくさん取れると詐欺くさい強さ。
6点:素早い行動/Swift Maneuver - C
キャントリップ+軽減。優良なコンバット・トリック。
7.5点:熊の守護霊体/Ursine Fylgja - U
Fylgja内蔵クリーチャー。 軽減能力は悪くない。サイズはちょっと微妙だが、使えないわけではないだろう。
4点:欠片の壁/Wall of Shards - U
リミテッドでは殴り合いが主。相手のライフを増やしてたら殴り殺せなくなる。 防御面は完璧なのだが。
7.5点:白き盾の十字軍/White Shield Crusader - U
とりあえず2マナ、パワー2。マナさえあれば飛行がつくし、パワーのみのパンプアップも可能。
6点:長毛の剃刀背/Woolly Razorback - R
凄く堅いブロッカーとして採用しよう。攻撃は期待しない。
青
8点:アダーカーの風精/Adarkar Windform - U
3点:アーカム・ダグソン/Arcum Dagsson - R
効果を発揮できない。ミラディンならよかったのに。
6.5点:バルデュヴィアの霜覚師/Balduvian Frostwaker - U
飛行クリーチャーを増やせるカードが弱いわけはない。 トークンの数と土地の数で相談しながら使おう。
4点:徴用/Commandeer - R
重いけど、相手のフィニッシャーを奪えれば強い。デッキ次第だろう。
5.5点:論駁/Controvert - U
戻ってくる事はあまり期待せず、カウンターしたい呪文がある場合に使う。
6.5点:相殺/Counterbalance - U
期待値はそれほど悪くない。リミテッドでもそれなりに活躍できる。
6点:ドレルナック/Drelnoch - C
サイズは微妙だが、ほとんどブロックされないのでクロックに良い。
6.5点:瞬間凍結/Flashfreeze - U
サイドボードからではなくメインからどうぞ。この環境は緑が強い。
7点:霜の猛禽/Frost Raptor - C
8点:凍結/Frozen Solid - C
9点:霧氷風の使い手、ハイダー/Heidar, Rimewind Master - R
氷雪パーマネントは大抵4枚以上は集まる。能力が回り出したら勝てる。
3点:氷河屠り/Jokulmorder - R
デメリットが厳しすぎて使えない。
7点:クロヴの霧/Krovikan Mist - C
イリュージョンが少ないが、複数体取れれば結構強め。
6.5点:クロヴの囁き/Krovikan Whispers - U
支配魔法/Control Magicが弱いわけはない。デメリットがちょっと痛いので注意。
4点:霜の殉教者/Martyr of Frost - C
あまり入れたくない。
6点:危険な研究/Perilous Research - U
死にそうになったクリーチャーを生け贄に捧げて、カードを引こう。
9点:霧氷羽の梟/Rimefeather Owl - R
終盤とんでもないサイズになることも…。
6点:霧氷風の冷術師/Rimewind Cryomancer - U
7.5点:霧氷風の特務魔道士/Rimewind Taskmage - C
6.5点:ロノムの海蛇/Ronom Serpent - C
6.5点:ルーンのほつれ/Rune Snag - C
複数枚取れれば強力だが、そうでなくてもカウンターはやっぱりありがたい。
6点:うねる霊気/Surging AEther - C
6点:見えざる者の生き残り/Survivor of the Unseen - C
5点:熱風の変転/Thermal Flux - C
6点:難問のスフィンクス/Vexing Sphinx - R
黒
8点:バルデュヴィアの戦死者/Balduvian Fallen - U
8点:骨に染む凍え/Chill to the Bone - C
ロノムの大男/Ronom Hulkを殺せる数少ない除去。
7点:凍える影/Chilling Shade - C
こいつに払えるほど氷雪マナが余っていない場面があることも。でも飛行クリーチャー。
8点:死の印/Deathmark - U
緑の許容範囲が広すぎるのでメインに突っ込んで問題なし。
7.5点:テヴェシュ・ザットの信奉者/Disciple of Tevesh Szat - C
繰り返し使える除去は強い。4マナと重く、死にやすいのには注意。
6.5点:肉体の饗宴/Feast of Flesh - C
1マナなので、1点でも与えれば合格。
8点:ガルザの暗殺者/Garza's Assassin - R
強いが、マナ拘束がきつすぎる。回復とあわせるといい。
7点:無残な収穫/Grim Harvest - C
回りだすと止まらない。
6点:にやけ肉筋/Gristle Grinner - U
単品だと使える場面があまり無い。
6.5点:臆病なグール/Gutless Ghoul - C
戦闘で死ぬクリーチャーがライフに変わるのは良い。アドバンテージ量が大きい。
2点:ストロームガルドの災い魔、ハーコン/Haakon, Stromgald Scourge - R
墓地に送る手段がほとんど無い。
9点:レシュラックの伝令/Herald of Leshrac - R
出てにらみ合いになれば、まず勝ち。土地を奪ったままにできる手段を覚えおくべき。
8点:クロヴの腐敗/Krovikan Rot - U
5.5点:クロヴの悪漢/Krovikan Scoundrel - C
4点:骨の殉教者/Martyr of Bones - C
能力もよくないし、サイズも悪い。あまり入れたくないが、復活対策にはなるかも。
8点:恐怖症の幻/Phobian Phantasm - U
ほぼブロックされない。維持し続ければ凶悪。
2点:ファイレクシアの食刻/Phyrexian Etchings - R
ライフが痛すぎるだろう。ドローとマナ拘束もかみ合っていない。
6点:霧氷の輸血/Rime Transfusion - U
オーラはあまり使いたくないが、これはなかなか。
6.5点:霧氷殻の死者/Rimebound Dead - C
6点:魂の撃ち込み/Soul Spike - R
7.5点:ストロームガルドの十字軍/Stromgald Crusader - U
とりあえず2マナパワー2。マナさえあれば飛行がつくし、パワーのみのパンプアップも可能。
3点:うねる狂気/Surging Dementia - C
使えない。8枚集まったら許容ライン。
5.5点:トレッサーホーンの空騎士/Tresserhorn Skyknight - U
重いけど飛行。
8.5点:虚空の大口/Void Maw - R
デカい。それだけで採用価値がある。
8点:ゾンビの犬ぞり乗り/Zombie Musher - C
氷雪土地が出てるのはほぼ当たり前。再生も持っているので対処も難しい。
赤
8点:バルデュヴィアの怒り/Balduvian Rage - U
打ち込むタイミングがかなり限られているのだが、それでもX火力。
7点:バルデュヴィアの大将軍/Balduvian Warlord - U
3点:炎の編み込み/Braid of Fire - R
累加アップキープ要員ぐらい?
5.5点:氷結地獄/Cryoclasm - U
サイドボード向け。
7点:土の軟体/Earthen Goo - U
5点:大群の怒り/Fury of the Horde - R
5.5点:ゴブリンの毛皮商人/Goblin Furrier - C
6.5点:ゴブリンの霧氷走り/Goblin Rimerunner - C
7.5点:大いなる石の精/Greater Stone Spirit - U
5点:氷落とし/Icefall - C
7点:カープルーザンのミノタウルス/Karplusan Minotaur - R
コイン投げに自信があるのならば。
6点:カープルーザンのクズリ/Karplusan Wolverine - C
7点:稲妻の大蛇/Lightning Serpent - R
7点:稲妻の嵐/Lightning Storm - U
6.5点:冷眼のロヴィサ/Lovisa Coldeyes - R
該当クリーチャーがたくさん取れているならば。1パック目初手取りができると強い。
8点:マグマの核/Magmatic Core - U
ほっといたら嫌らしい半恒久ダメージ源。
7点:灰の殉教者/Martyr of Ashes - C
歩く地震/Earthquake。抑止力にも成りえる。
8点:オーランのイエティ/Ohran Yeti - C
安定した中堅で先制攻撃のオマケ付き。
6.5点:オークの血塗り/Orcish Bloodpainter - C
9.5点:霧氷鱗のドラゴン/Rimescale Dragon - R
クリーチャーをほぼ無効化できるバケモノ。
2点:炎の儀式/Rite of Flame - C
8.5点:雪崩し/Skred - C
9点:忍び寄るイエティ/Stalking Yeti - U
8点:うねる炎/Surging Flame - C
基本火力。
6点:熱足ナメクジ/Thermopod - C
緑
7.5点:アロサウルス乗り/Allosaurus Rider - R
8点:極北ニショーバ/Arctic Nishoba - U
6.5点:オーロクスの獣群/Aurochs Herd - C
8点:ボリアルのケンタウルス/Boreal Centaur - C
6.5点:ボリアルのドルイド/Boreal Druid - C
8点:子守り大トカゲ/Brooding Saurian - R
6点:雄オーロクス/Bull Aurochs - C
4点:フレイアリーズの輝き/Freyalise's Radiance - U
6点:霜網の蜘蛛/Frostweb Spider - C
ナイスブロッカー。
3点:冬眠の終わり/Hibernation's End - R
クリーチャーを引っ張れるのがいいのだが、時間がかかりすぎ。
7.5点:北方行/Into the North - C
7.5点:カープルーザンの徘徊者/Karplusan Strider - U
能力は微妙だが3/3の多い環境で3/4は嬉しい。
6点:胞子の殉教者/Martyr of Spores - C
4点:秘教の融解/Mystic Melting - U
7点:オーランのバイパー/Ohran Viper - R
6点:氷河跨ぎのワーム/Panglacial Wurm - R
9点:寸法変更/Resize - U
繰り返し使える巨大化/Giant Growth。コストも軽く、使いやすい。
6点:霧氷角のオーロクス/Rimehorn Aurochs - U
9点:ロノムの大男/Ronom Hulk - C
でかくて、プロテクション(氷雪)。恐ろしく強い。累加アップキープは気にしなくても。
8点:ウィーティゴの姿/Shape of the Wiitigo - R
バウンスを持っていれば更に高くなる。
5点:避難の古木/Sheltering Ancient - U
7.5点:猿人の喧嘩屋/Simian Brawler - C
パンプアップできるナイス中堅クリーチャー。回避がないのでこの得点。
6点:呼び声の鳴動/Sound the Call - C
6点:蒸気吐き/Steam Spitter - U
6.5点:うねる力/Surging Might - C
マルチカラー
8点:吹雪の死霊/Blizzard Specter - U
7.5点:深火の精霊/Deepfire Elemental - U
重たすぎる万能除去。起動できれば悪くはない。
7点:ダイアモンドのフェアリー/Diamond Faerie - R
8点:疫病の女王、ガルザ・ゾル/Garza Zol, Plague Queen - R
9点:柏槙教団のレインジャー/Juniper Order Ranger - U
どんどん大きく。恐ろしいサイズになることもしばしば。
6点:死の守り手、セックァー/Sek'Kuar, Deathkeeper - R
4点:タマノーア/Tamanoa - R
何か一緒に使えるカードがあるのなら。
6点:記憶への消失/Vanish into Memory - U
2点:荒野の精霊/Wilderness Elemental - U
まずパワーが2以上にならない。
6点:結界師ズアー/Zur the Enchanter - R
アーティファクト
7点:冷鉄の心臓/Coldsteel Heart - U
氷雪マナ供給源としてはもとより、色事故対策のお守りとしてもなかなか。
5点:道化の王笏/Jester's Scepter - R
5点:ミシュラのガラクタ/Mishra's Bauble - U
8点:ファイレクシアの鉄足/Phyrexian Ironfoot - U
色を選ばない3マナ3/4。能力も必ずしもペナルティにならない。
7点:ファイレクシアの雪潰し/Phyrexian Snowcrusher - U
3点:ファイレクシアの魂喰らい/Phyrexian Soulgorger - R
4点:織端の石/Thrumming Stone - R
同名カードが揃えやすいことを覚えておこう。でも過信は禁物。
土地
6点:極北の干潟/Arctic Flats - U
6点:ボリアルの氷棚/Boreal Shelf - U
5点:暗黒の深部/Dark Depths - R
優先して取るべきカードではないが、採用はデッキ構成と相談の上で。 出れば勝ち。バウンスだけには注意。
6点:霜の湿地/Frost Marsh - U
6点:高地の森林/Highland Weald - U
7.5点:ロノムの口/Mouth of Ronom - U
8.5点:占術の岩床/Scrying Sheets - R
6点:トレッサーホーンの掃き溜め/Tresserhorn Sinks - U
6点:冠雪の平地/Snow-Covered Plains - C
ピックしたカードと相談。必要無いならば、相手のカードを警戒して入れないのも手。