武道家の学徒/Budoka Pupil

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*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[アンコモン]]
 
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2020年4月1日 (水) 19:27時点における版


Budoka Pupil / 武道家の学徒 (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

あなたがスピリット(Spirit)か秘儀(Arcane)呪文を唱えるたび、あなたは武道家の学徒の上に気(ki)カウンターを1個置いてもよい。
終了ステップの開始時に、武道家の学徒の上に気カウンターが2個以上置かれている場合、あなたは武道家の学徒を反転してもよい。

2/2
Ichiga, Who Topples Oaks / 樫倒しの伊馳我 (1)(緑)(緑)
伝説のクリーチャー — スピリット(Spirit)

トランプル
樫倒しの伊馳我から気(ki)カウンターを1個取り除く:クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+2の修整を受ける。

4/3

WHISPERのルール文章は最新のオラクルに未対応です。「ターン終了時に」は「終了ステップの開始時に」と読み替えてください。

としてはマナ・コストの割に一回り小さいが、反転するとコストに見合うサイズトランプル持ちになる。

気カウンターの使い方だが、リミテッドではクリーチャーの生き残りに、構築では自身に使って特攻するのが主となる。

緑の秘儀呪文には土地サーチ木霊の手の内/Kodama's Reach)やパンプアップ系(木霊の力/Kodama's Might)があるため、自然と気カウンターがたまっていくために使いやすい。最初の1体を反転特攻で使っているうちに学徒の2体目を出して気カウンターを貯めていけば1体目が倒されたあと強力な突破力になる。

関連カード

サイクル

神河謀叛反転カードサイクル気カウンターを使用する。

参考

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