太陽の恵みの執政官/Archon of Sun's Grace
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*[[魔法の夜/Enchanted Evening]]で[[無限トークン]]。ただし選択肢のない[[無限ループ]]になるため、その状態で[[勝利]]する手段、もしくは太陽の恵みの執政官か魔法の夜を処分する手段がないと[[引き分け]]になってしまう。 | *[[魔法の夜/Enchanted Evening]]で[[無限トークン]]。ただし選択肢のない[[無限ループ]]になるため、その状態で[[勝利]]する手段、もしくは太陽の恵みの執政官か魔法の夜を処分する手段がないと[[引き分け]]になってしまう。 |
2020年3月7日 (土) 23:24時点における版
Archon of Sun's Grace / 太陽の恵みの執政官 (2)(白)(白)
クリーチャー — 執政官(Archon)
クリーチャー — 執政官(Archon)
飛行、絆魂
あなたがコントロールしているペガサス(Pegasus)・クリーチャーは絆魂を持つ。
星座 ― エンチャントが1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび、飛行を持つ白の2/2のペガサス・クリーチャー・トークンを1体生成する。
星座能力でペガサスを呼び出す執政官。ペガサスのロードでもある。
単体でも4マナ3/4飛行・絆魂となかなかの戦力であり、さらに生成するトークンも2/2飛行で実質絆魂持ちと、ダメージレースを制する力に長ける。払拭の光/Banishing Lightを筆頭に、優秀なエンチャントを多数擁する白であることも大きい。総じてテーロス還魂記の星座カードの中では頭一つ抜けた性能と言える。ただし除去耐性は特になく、トークン生成後も空の粉砕/Shatter the Skyや嵐の怒り/Storm's Wrathでまとめて対処されてしまうのは難点。
スタンダードでは星座デッキやアゾリウス・コントロールのフィニッシャーとして活躍する。
- 魔法の夜/Enchanted Eveningで無限トークン。ただし選択肢のない無限ループになるため、その状態で勝利する手段、もしくは太陽の恵みの執政官か魔法の夜を処分する手段がないと引き分けになってしまう。