終わりなき踊りのガリア/Gallia of the Endless Dance

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[[多色]]で[[伝説の|伝説]]とは言え過去の全[[種族]][[ロード (俗称)|ロード]]と見比べても非常に優れたスペックを持つ。自身が2[[マナ]]2/2で自種族全体に+1/+1[[修整]][[速攻]]と言う[[キーワード能力]]を与える時点でロードとして十分優秀。その上自身も速攻を持ち、悪くない[[誘発型能力]]も持つ。
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[[伝説の]][[サテュロス]]にしてサテュロスの[[ロード (俗称)|ロード]]でもある[[伝説のクリーチャー]]。さらに[[大隊]]に似た[[誘発条件]]で、[[手札]]を回転させて差し引き1枚多く[[引く]][[誘発型能力]]も持つ。
  
最大の問題はこれが[[サテュロス]]のロードであるという点で、サテュロスはお世辞にもメジャーな種族とは言えず、登場時の[[スタンダード]]には構築級の[[カード]]も多くない。
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[[多色]]かつ伝説のクリーチャーだけあって、ロードとしての単純性能は非常に高い。[[ゴブリンの酋長/Goblin Chieftain]]とほぼ同等の性能・ロード[[能力]]を持ちつつ[[軽い|軽く]]なり、さらに[[ハンド・アドバンテージ]]にもなる能力まで持っている。しかし最大の問題は[[サテュロス]]という[[種族]]そのものにあり、登場時の[[スタンダード]]はもとより、[[パイオニア]]や[[モダン]]まで目を向けても構築級の[[カード]]の数は多くない。ロードとしての役割に期待せず、2マナ2/2速攻・攻勢時に有効な誘発型能力持ち、という単体性能を目当てで[[アグロ]]や[[ミッドレンジ]]に使うのも手か。
  
ロードとしての役割に期待せず、単体での働きを見ると2マナ2/2速攻という[[アグロ]]向きの[[サイズ]]をもち3体以上で[[攻撃]]した時に[[手札]]を[[無作為に]]選んで[[捨てる]]ことでカードを2枚[[引く]][[能力]]をもつ。差し引きで[[ハンド・アドバンテージ]]は得られるものの、誘発には最低3体以上の[[クリーチャー]]が必要なことと捨てるカードがランダムなことから[[コンボデッキ]]などには向かず、アグロや[[ミッドレンジ]]のような[[デッキ]]の方が向いているだろう。
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スタンダードでは[[義賊/Robber of the Rich]]と役割が似るか。同マナの速攻クリーチャーであり、条件を満たした状態で攻撃することで実質的に手札を増やす能力を持つ。ただしこちらは、多数の[[攻撃クリーチャー]]が必要である点、[[捨てる]]のが[[無作為に|無作為]]である点から、少数精鋭で細かく[[アドバンテージ]]を得ていくような使い方には向いていないため、より細かく有効な場面を見比べていくとかなり差があることもわかる。
  
スタンダードでは[[義賊/Robber of the Rich]]と役割が似るか。同マナの速攻クリーチャーであり、条件を満たした状態で攻撃することで実質的に手札を増やす能力を持つ。
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[[テーロス還魂記]]には少なくない数のサテュロスが収録されており、[[リミテッド]]ではむしろスタンダード以上にロードらしく振る舞うことができる。1/1のサテュロス・[[トークン]]を[[生成]]するカードもいくつかあり、2/2になったこれらの[[チャンプアタック]]で誘発型能力を狙うことを考えられる。貴重な非小型サテュロスである[[歓楽の英雄/Heroes of the Revel]]と並ぶとなかなかの威圧感になる。
 
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[レア]]

2020年1月22日 (水) 20:15時点における最新版


Gallia of the Endless Dance / 終わりなき踊りのガリア (赤)(緑)
伝説のクリーチャー — サテュロス(Satyr)

速攻
他の、あなたがコントロールしているサテュロス(Satyr)は+1/+1の修整を受け速攻を持つ。
あなたがクリーチャー3体以上で攻撃するたび、あなたはカード1枚を無作為に選んで捨ててもよい。そうしたなら、カードを2枚引く。

2/2

伝説のサテュロスにしてサテュロスのロードでもある伝説のクリーチャー。さらに大隊に似た誘発条件で、手札を回転させて差し引き1枚多く引く誘発型能力も持つ。

多色かつ伝説のクリーチャーだけあって、ロードとしての単純性能は非常に高い。ゴブリンの酋長/Goblin Chieftainとほぼ同等の性能・ロード能力を持ちつつ軽くなり、さらにハンド・アドバンテージにもなる能力まで持っている。しかし最大の問題はサテュロスという種族そのものにあり、登場時のスタンダードはもとより、パイオニアモダンまで目を向けても構築級のカードの数は多くない。ロードとしての役割に期待せず、2マナ2/2速攻・攻勢時に有効な誘発型能力持ち、という単体性能を目当てでアグロミッドレンジに使うのも手か。

スタンダードでは義賊/Robber of the Richと役割が似るか。同マナの速攻クリーチャーであり、条件を満たした状態で攻撃することで実質的に手札を増やす能力を持つ。ただしこちらは、多数の攻撃クリーチャーが必要である点、捨てるのが無作為である点から、少数精鋭で細かくアドバンテージを得ていくような使い方には向いていないため、より細かく有効な場面を見比べていくとかなり差があることもわかる。

テーロス還魂記には少なくない数のサテュロスが収録されており、リミテッドではむしろスタンダード以上にロードらしく振る舞うことができる。1/1のサテュロス・トークン生成するカードもいくつかあり、2/2になったこれらのチャンプアタックで誘発型能力を狙うことを考えられる。貴重な非小型サテュロスである歓楽の英雄/Heroes of the Revelと並ぶとなかなかの威圧感になる。

[編集] 参考

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