ドワーフ戦士団/Dwarven Warriors

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
 
1行: 1行:
 
{{#card:Dwarven Warriors}}
 
{{#card:Dwarven Warriors}}
  
[[パワー]]が2以下の[[クリーチャー]]を[[アンブロッカブル]]にする[[マジック]]初の[[カード]]
+
[[パワー]]が2以下の[[クリーチャー]]を[[アンブロッカブル]]にする[[マジック]]初の[[カード]]。一旦これによって[[回避能力]]を得た後は、パワーが3以上になっても効果は失われない。
一旦これによって[[回避能力]]を得た後は、パワーが3以上になっても効果は失われない。
+
  
[[赤]]に多い「パワーだけを[[パンプアップ]]できるクリーチャーや[[能力]]」と相性がよい。
+
[[赤]]に多い「パワーだけを[[パンプアップ]]できるクリーチャーや[[能力]]」と相性がよい。そういったカードの[[タフネス]]は増えずに打たれ弱いまま、という弱点を補えるのも好印象。[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]や[[炎のブレス/Firebreathing]]などとの[[ギミック]]はマジック史上、最古のものの1つ。
そういったカードの[[タフネス]]は増えずに打たれ弱いまま、という弱点を補えるのも好印象。
+
[[チビ・ドラゴン/Dragon Whelp]]や[[炎のブレス/Firebreathing]]などとの[[ギミック]]はマジック史上、最古のものの1つ。
+
  
*イメージとしては「地下道を掘る」[[ドワーフ]]
+
*2007年9月の[[オラクル]]変更で、[[カード名]]を反映して[[クリーチャー・タイプ]][[戦士]]が追加された。
小さなクリーチャーならそこを通って、[[ブロック]]されることなく相手[[プレイヤー]]にたどり着ける。
+
ドワーフの穴を通っている最中にクリーチャーが大きくなっても、詰まることはない。
+
**同種のトンネル掘りのフレイバーを生かしたカードに[[Goblin Sappers]]がある。
+
 
*[[同型再版]]は[[ドワーフの放浪者/Dwarven Nomad]]。
 
*[[同型再版]]は[[ドワーフの放浪者/Dwarven Nomad]]。
 
*[[オンスロート]]以降、同種の能力は[[青]]に移り、[[狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage]]や[[空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard]]などが登場している。
 
*[[オンスロート]]以降、同種の能力は[[青]]に移り、[[狡猾な抜け道魔道士/Crafty Pathmage]]や[[空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard]]などが登場している。
 
+
*イメージとしては「地下道を掘る」[[ドワーフ]]。小さなクリーチャーならそこを通って、[[ブロック]]されることなく相手[[プレイヤー]]にたどり着ける。ドワーフの穴を通っている最中にクリーチャーが大きくなっても、詰まることはない。
 +
**同種のトンネル掘りのフレイバーを生かしたカードに[[Goblin Sappers]]がある。
 
==亜種==
 
==亜種==
 
パワー2以下のクリーチャーをアンブロッカブルにするカード
 
パワー2以下のクリーチャーをアンブロッカブルにするカード
26行: 21行:
 
*[[空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard]]
 
*[[空民の鏡守り/Soratami Mirror-Guard]]
 
*[[通過令状/Writ of Passage]]
 
*[[通過令状/Writ of Passage]]
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
+
*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
+
*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
+
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]
+
*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[コモン]]

2008年6月14日 (土) 11:54時点における版


Dwarven Warriors / ドワーフ戦士団 (2)(赤)
クリーチャー — ドワーフ(Dwarf) 戦士(Warrior)

(T):パワーが2以下のクリーチャー1体を対象とする。このターン、それはブロックされない。

1/1

パワーが2以下のクリーチャーアンブロッカブルにするマジック初のカード。一旦これによって回避能力を得た後は、パワーが3以上になっても効果は失われない。

に多い「パワーだけをパンプアップできるクリーチャーや能力」と相性がよい。そういったカードのタフネスは増えずに打たれ弱いまま、という弱点を補えるのも好印象。チビ・ドラゴン/Dragon Whelp炎のブレス/Firebreathingなどとのギミックはマジック史上、最古のものの1つ。

亜種

パワー2以下のクリーチャーをアンブロッカブルにするカード

以下は青のカード

参考

MOBILE