永劫の年代史家/Aeon Chronicler

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[[次元の混乱]]で作られた[[待機]][[X]][[サイクル]]の[[青]]。これは[[手札]]に関係している。
 
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単体で見ると1[[マナ]]重くなって[[色]]が変わった[[マロー/Maro]]。
 
単体で見ると1[[マナ]]重くなって[[色]]が変わった[[マロー/Maro]]。
[[重い|緑]]と違い[[青]]は手札を溜め込みやすいため、[[重く]]なったといえども[[コスト]]に見合う[[サイズ]]は期待しやすい。
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[[緑]]と違い[[青]]は手札を溜め込みやすいため、[[重い|重く]]なったといえども[[コスト]]に見合う[[サイズ]]は期待しやすい。
  
 
待機状態で時間[[カウンター]]が取り除かれると[[カード]]を[[ドロー]]できる。
 
待機状態で時間[[カウンター]]が取り除かれると[[カード]]を[[ドロー]]できる。

2008年6月14日 (土) 10:52時点における版


Aeon Chronicler / 永劫の年代史家 (3)(青)(青)
クリーチャー — アバター(Avatar)

永劫の年代史家のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの枚数に等しい。
待機X ― (X)(3)(青)、Xは0にはできない。
永劫の年代史家が追放されている間にそれから時間(time)カウンターが1つ取り除かれるたび、カードを1枚引く。

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次元の混乱で作られた待機Xサイクル。これは手札に関係している。 単体で見ると1マナ重くなってが変わったマロー/Maroと違いは手札を溜め込みやすいため、重くなったといえどもコストに見合うサイズは期待しやすい。

待機状態で時間カウンターが取り除かれるとカードドローできる。 手札というのは相手からするとその数に干渉する手段が限られるリソースなため、登場時のサイズ目的でXに大きめの値を入れやすいし、青にとって手札というリソースは重要な防御手段であるため待機完了までの時間を稼ぐ目的にも合致しやすい。 ドローカードとしてみると流石に重いが、オマケでマローが付いてくると考えればかなりのやり手。 X=1で待機させると、通常通りプレイした場合と比べ、プレイ直後にブロックが出来ない代わりにキャントリップが付いたのと同等ということになるので(おまけに色拘束も薄く、プレイ時には普通土地が起きているのでカウンターのバックアップもしやすい)、コスト・パフォーマンスもすこぶる良好である。


ボードコントロール力の強い青黒コントロールトリコロールなどにカウンターされないドローソースとして投入される。 時のらせんブロック構築でも青を絡めたデッキでドロー要員兼フィニッシャーとして活躍を見せている。

サイクル

次元の混乱待機Xを持つクリーチャー。 任意の待機時間と時間カウンターを取り除く時に誘発する能力を持ち、その効果に関係したP/Tを持つ。

参考

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