意地悪な後見人/Wicked Guardian
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*モチーフは、童話『[[Wikipedia:ja:シンデレラ|シンデレラ]]』に登場する「意地悪な継母」<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldraine-or-shine-2019-09-09 Eldraine or Shine]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033054/ 何があってもエルドレイン]([[Making Magic]] 2019年9月9日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。夫の連れ子シンデレラをいじめ、召使いのようにこき使う。同じような人物が登場する童話は他にも存在し、「[[Wikipedia:ja:継子いじめ譚|継子いじめ譚]]」と総称される。 | *モチーフは、童話『[[Wikipedia:ja:シンデレラ|シンデレラ]]』に登場する「意地悪な継母」<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldraine-or-shine-2019-09-09 Eldraine or Shine]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033054/ 何があってもエルドレイン]([[Making Magic]] 2019年9月9日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。夫の連れ子シンデレラをいじめ、召使いのようにこき使う。同じような人物が登場する童話は他にも存在し、「[[Wikipedia:ja:継子いじめ譚|継子いじめ譚]]」と総称される。 | ||
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2019年9月29日 (日) 04:22時点における版
Wicked Guardian / 意地悪な後見人 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
クリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
意地悪な後見人が戦場に出たとき、あなたは「意地悪な後見人は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
4/2WHISPERのルール文章は修正前のものです。正しいテキストは「意地悪な後見人が戦場に出たとき、あなたは「意地悪な後見人は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。」です。
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- 日本語版のルール文章では、能力がクリーチャーを対象を取るかのように書かれているが、これは誤訳であり訂正が出されている[1]。
- モチーフは、童話『シンデレラ』に登場する「意地悪な継母」[2]。夫の連れ子シンデレラをいじめ、召使いのようにこき使う。同じような人物が登場する童話は他にも存在し、「継子いじめ譚」と総称される。
ルール
- ダメージを与えるかどうか、およびどのクリーチャーにダメージを与えるかは、誘発型能力の解決時に選ぶ。それらを選んでからあなたがカードを引くまでの間には、どのプレイヤーも処理を行うことができない。
- 解決時に意地悪な後見人が戦場を離れていた場合でも、意地悪な後見人がダメージを与えてカードを引くことを選ぶことができる。
- 与えるダメージがすべて軽減された場合でも、あなたはカードを引く。例えば、プロテクション(黒)を持つクリーチャーを選んだ場合がこれに当たる。
脚注
- ↑ 『エルドレインの王権』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び(2019年9月21日)
- ↑ Eldraine or Shine/何があってもエルドレイン(Making Magic 2019年9月9日 Mark Rosewater著)