占有の兜/Helm of Possession
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*開発段階では、このカードは現在で言う[[精神隷属器/Mindslaver]]のようなカードにする予定だった。 | *開発段階では、このカードは現在で言う[[精神隷属器/Mindslaver]]のようなカードにする予定だった。 | ||
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− | *[ | + | *[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/helm-volrath-design-notes-2005-08-01 "Helm of Volrath" Design Notes]([[Daily MTG]]、2005年8月1日 英語) |
− | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/twenty-things-you-might-not-have-known-about-tempest-2015-04-27 Twenty Things You Might Not Have Known About Tempest]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0014868/ 『テンペスト』に関する20の秘密]( | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/twenty-things-you-might-not-have-known-about-tempest-2015-04-27 Twenty Things You Might Not Have Known About Tempest]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/mm/0014868/ 『テンペスト』に関する20の秘密]([[Making Magic]] 2015年4月17日) |
+ | *[https://mtg-jp.com/reading/mm/0032990/ 忍耐]([[Making Magic]] 2019年9月2日) | ||
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]] |
2019年9月4日 (水) 22:03時点における最新版
Helm of Possession / 占有の兜 (4)
アーティファクト
アーティファクト
あなたは、あなたのアンタップ・ステップに占有の兜をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体を対象とする。あなたが占有の兜をコントロールし、なおかつ占有の兜がタップ状態であり続けるかぎり、あなたはそのクリーチャーのコントロールを得る。
破壊されない限り、永続的にクリーチャー1体のコントロールを奪い続けられるアーティファクト。リミテッドでは死にそうになったクリーチャーを生け贄に捧げるだけで相手の厄介な奴を奪えるので、投入してまず損はない。
コントロールを奪う対象を切り替えられるというのも、状況の変化に柔軟に対応できるため同種の青いオーラよりも有効。構築では、クリーチャーを生け贄に捧げる手段と併用して対戦相手のクリーチャーを奪っては生け贄に捧げるようなコンボデッキを作るのに良い。単純にこれを2枚並べれば達成できるので、その意味では使いやすい。
当時の青デッキでは軽いレガシーの魅惑/Legacy's Allureの方が使われたが、これはアーティファクトなので色を選ばないのが利点。
- 開発段階では、このカードは現在で言う精神隷属器/Mindslaverのようなカードにする予定だった。
[編集] 参考
- "Helm of Volrath" Design Notes(Daily MTG、2005年8月1日 英語)
- Twenty Things You Might Not Have Known About Tempest/『テンペスト』に関する20の秘密(Making Magic 2015年4月17日)
- 忍耐(Making Magic 2019年9月2日)
- カード個別評価:テンペスト - レア