非反転
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パーマネントは通常は非反転状態で[[戦場に出る|戦場に出て]]、[[反転カード]]やその[[コピー]]などを除きこの位相が変化することはまず無い。 | パーマネントは通常は非反転状態で[[戦場に出る|戦場に出て]]、[[反転カード]]やその[[コピー]]などを除きこの位相が変化することはまず無い。 | ||
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2019年8月2日 (金) 21:13時点における最新版
非反転/Unflippedとは、パーマネントが反転していない状態のこと。
パーマネントが反転状態か非反転状態かは、パーマネントの位相の一つである。
パーマネントは通常は非反転状態で戦場に出て、反転カードやそのコピーなどを除きこの位相が変化することはまず無い。
[編集] 参考
引用:総合ルール 20231117.0
- 1 ゲームの考え方
- 110 パーマネント
- 110.5 パーマネントの位相とは、物理的な状態のことである。位相には4つの種類があり、それぞれ2種類のいずれかの状態を取る。すなわち、タップ/アンタップ、反転/非反転、オモテ向き/裏向き、フェイズ・イン/フェイズ・アウトである。パーマネントは、4組の位相それぞれについて必ずどちらかの状態である。
- 110.5a 位相は特性ではないが、位相によってパーマネントの特性が変化しうる。
- 110.5b パーマネントは、呪文や能力によって特に指示されない限り、アンタップ、非反転、オモテ向き、フェイズ・インの位相で戦場に出る。
- 110.5c パーマネントは、呪文や能力やターン起因処理が位相を変更しない限り、その位相が何も影響を持たなくても、元の位相を保つ。
- 110.5d パーマネントだけが位相を持つ。戦場 にないカードは持たない。追放されているカードが裏向き になることはあるが、それはパーマネントの裏向き 位相とは何ら関係ない。同様に、戦場 にないカードは、物理的にどういう状態であろうと、タップしているわけでもアンタップしているわけでもない。
- 110.5 パーマネントの位相とは、物理的な状態のことである。位相には4つの種類があり、それぞれ2種類のいずれかの状態を取る。すなわち、タップ/アンタップ、反転/非反転、オモテ向き/裏向き、フェイズ・イン/フェイズ・アウトである。パーマネントは、4組の位相それぞれについて必ずどちらかの状態である。
- 110 パーマネント