夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher

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本体は4[[マナ]][[ダブルシンボル]]の4/4と標準的な[[マナレシオ]]で[[瞬速]]持ち。さらに[[狼]]と[[狼男]]に対する[[ロード (俗称)|ロード]]であり、[[呪文]]を[[唱える|唱え]]なかった[[ターン]]の終わりに2/2[[トークン]]を生成する。
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[[狼]]と[[狼男]][[ロード (俗称)|ロード]][[呪文]]を[[唱える|唱え]]なかった[[ターン]]の[[終了ステップ]]に2/2の狼・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する。
  
トークン[[生成]]能力は乱暴に[[手札]]を消費すれば自然と使うことができ、上手くいけば毎ターンのように[[ボード・アドバンテージ]]を広げることができる。
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トークン[[生成]]能力の条件は[[イニストラード・ブロック]]の狼男の[[第1面]]から[[第2面]]への[[変身]]条件に合致し、ロードとして自然に組み込む事ができるデザインになっている。また、強化対象である狼・トークンを自前で用意できるため、狼男を使用しないデッキに単体で採用することも考えられる。[[手札]]消費の激しい[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]の息切れ防止のほか、主に対戦相手のターンに呪文を唱える[[クロック・パーミッション]]にも適している。[[リミテッド]]では[[緑マナ]]さえ出せれば勝ちに行けるボム[[レア]]
  
[[構築]]では[[クロック・パーミッション]]に適しているだろう。[[リミテッド]]では[[緑マナ]]さえ出せれば雑に勝ちに行けるボム[[レア]]。
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*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[終了ステップ]]開始時に[[誘発]]した[[能力]]に[[対応して]][[呪文]]を[[唱える|唱えて]]しまうと、条件が不一致になり[[解決]]時に何も起こらなくなってしまうため注意。
 
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*[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。[[終了ステップ]]開始時に[[誘発]]した[[能力]]に[[対応]]して[[呪文]]を[[唱える|唱えて]]しまうと、条件が不一致になり[[解決]]時に何も起こらなくなってしまうため注意。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]]

2019年7月8日 (月) 18:06時点における版


Nightpack Ambusher / 夜群れの伏兵 (2)(緑)(緑)
クリーチャー — 狼(Wolf)

瞬速
他の、あなたがコントロールしている狼(Wolf)と狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。

4/4

狼男ロード呪文唱えなかったターン終了ステップに2/2の狼・クリーチャートークン生成する。

トークン生成能力の条件はイニストラード・ブロックの狼男の第1面から第2面への変身条件に合致し、ロードとして自然に組み込む事ができるデザインになっている。また、強化対象である狼・トークンを自前で用意できるため、狼男を使用しないデッキに単体で採用することも考えられる。手札消費の激しいビートダウンデッキの息切れ防止のほか、主に対戦相手のターンに呪文を唱えるクロック・パーミッションにも適している。リミテッドでは緑マナさえ出せれば勝ちに行けるボムレア

参考

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