ライフロス

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*[[ダメージ]]を受けることによってライフが減ることもライフを失うことに含まれるが、ライフを失わせる効果はダメージではない。
 
*[[ダメージ]]を受けることによってライフが減ることもライフを失うことに含まれるが、ライフを失わせる効果はダメージではない。
 
*ライフが現在の値より少なくなった場合、その原因が何であろうと「ライフを失った」とみなす。
 
*ライフが現在の値より少なくなった場合、その原因が何であろうと「ライフを失った」とみなす。
*ダメージ、ダメージではないライフロスそれぞれの長所がある。以下は一例。
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*ダメージ、ダメージではないライフロスにはそれぞれの長所がある。以下は一例。
 
**ダメージは、[[絆魂]]や[[感染]]などと相互作用させることができる。また、[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]など、ダメージを増やす手段が豊富に存在する。
 
**ダメージは、[[絆魂]]や[[感染]]などと相互作用させることができる。また、[[ラースの灼熱洞/Furnace of Rath]]など、ダメージを増やす手段が豊富に存在する。
 
**ライフロスはダメージでないため[[軽減]]されず、[[崇拝/Worship]]や[[防御円]]の影響も受けない。
 
**ライフロスはダメージでないため[[軽減]]されず、[[崇拝/Worship]]や[[防御円]]の影響も受けない。

2019年6月22日 (土) 01:30時点における最新版

ライフロス (Life Loss)は、ライフ失うこと、または失わせる効果を意味する俗語。


Phyrexian Arena / ファイレクシアの闘技場 (1)(黒)(黒)
エンチャント

あなたのアップキープの開始時に、あなたはカード1枚を引き、1点のライフを失う。



Tattered Mummy / ぼろぼろのミイラ (1)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie) ジャッカル(Jackal)

ぼろぼろのミイラが死亡したとき、各対戦相手はそれぞれ2点のライフを失う。

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  • 「~点のライフを失う」の英語表記は「lose ~life」。「lose」は「ルーズ」と発音するので、間違えないように。
  • ダメージを受けることによってライフが減ることもライフを失うことに含まれるが、ライフを失わせる効果はダメージではない。
  • ライフが現在の値より少なくなった場合、その原因が何であろうと「ライフを失った」とみなす。
  • ダメージ、ダメージではないライフロスにはそれぞれの長所がある。以下は一例。

[編集] 参考

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