オークの連続砲撃/Orcish Cannonade
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*これを見るに、[[ショック/Shock]]のキャントリップ版は(1)(赤)(赤)でも安いようだ。 | *これを見るに、[[ショック/Shock]]のキャントリップ版は(1)(赤)(赤)でも安いようだ。 | ||
**加撃と[[燃えさしの火弾/Ember Shot]]の[[マナ・コスト]]から推察するなら、そのコストは(4)(赤)ということになるのだろうか。 | **加撃と[[燃えさしの火弾/Ember Shot]]の[[マナ・コスト]]から推察するなら、そのコストは(4)(赤)ということになるのだろうか。 | ||
− | *[[フレイバー・テキスト]]に登場する3匹の[[オーク]] | + | *[[フレイバー・テキスト]]に登場する3匹の[[オーク]]は「焦げ助(Crispy)」に「傷背(Scarback)」に、大砲の上にいる「足引きずり(Stumphobbler)」。さらに隊長以外には砲炎が着火している。デメリットのダメージを体現したような名前とイラストである。 |
{{フレイバーテキスト|焦げ助! 傷背! 火山弾を装填しろ。|オークの隊長、足引きずりのサッジ}} | {{フレイバーテキスト|焦げ助! 傷背! 火山弾を装填しろ。|オークの隊長、足引きずりのサッジ}} | ||
2019年2月24日 (日) 08:13時点における版
Orcish Cannonade / オークの連続砲撃 (1)(赤)(赤)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。オークの連続砲撃はそれに2点のダメージを与え、あなたに3点のダメージを与える。
カードを1枚引く。
Orcish Cannoneersの能力をキャントリップを付けてカード化したもの。また、イラストはRocket Launcherのイラストに似ている。
同じ3マナのキャントリップ火力である加撃/Zapと比べると、与えるダメージが1点から2点になった代わりに、ダブルシンボルになり、反動のダメージという痛いデメリットが付いた。
リミテッドではカード・アドバンテージを得られる除去という事で、それなりに有用。
- ドローに長ける青との多色カードにすると電解/Electrolyze。割り振り可能でデメリットも無いなど大幅に強化される。
- これを見るに、ショック/Shockのキャントリップ版は(1)(赤)(赤)でも安いようだ。
- 加撃と燃えさしの火弾/Ember Shotのマナ・コストから推察するなら、そのコストは(4)(赤)ということになるのだろうか。
- フレイバー・テキストに登場する3匹のオークは「焦げ助(Crispy)」に「傷背(Scarback)」に、大砲の上にいる「足引きずり(Stumphobbler)」。さらに隊長以外には砲炎が着火している。デメリットのダメージを体現したような名前とイラストである。
焦げ助! 傷背! 火山弾を装填しろ。― オークの隊長、足引きずりのサッジ