ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac

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といったデメリットが持たされていた。しかし、[[ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac]]は
 
といったデメリットが持たされていた。しかし、[[ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniac]]は
 
毎ターン攻撃を強制されるだけだ。これは昔のデメリットと比べて非常に軽いと言って良い。
 
毎ターン攻撃を強制されるだけだ。これは昔のデメリットと比べて非常に軽いと言って良い。
そのそも、攻撃要員として数えられるため攻撃を強制するデメリットがデメリットとして扱う必要がない。
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そもそも、攻撃要員として数えられるため攻撃を強制するデメリットがデメリットとして働かない。
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さらに、ゴブリン・戦士であることがメリットになる。[[ゴブリンの王/Goblin King]]や[[黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axe]]で簡単に強化できるのがこのカードの価値を後押ししている。

2008年5月7日 (水) 21:00時点における版


Tattermunge Maniac (赤/緑)
クリーチャー−ゴブリン(Goblin)戦士(Solider)

ぼろ布食いの偏執狂は、可能なら毎ターン攻撃する。

2/1


帰ってきた1マナでパワー2のクリーチャー。 第十版で去ったサバンナ・ライオン/Savannah Lionsと同等もしくはそれ以上のスペックを持つとも考えられるカード。

過去のに活躍した1マナでパワー2のクリーチャーたちのデメリットを振り返ってみると、

・エコーを持っている。

・アップキープ時にコントロールしているプレイヤーにダメージを与える。

・アップキープ時にライフ差で負けてると、平気で裏切る。

・アップキープ時にライフを支払わないと、タップする。

といったデメリットが持たされていた。しかし、ぼろ布食いの偏執狂/Tattermunge Maniacは 毎ターン攻撃を強制されるだけだ。これは昔のデメリットと比べて非常に軽いと言って良い。

そもそも、攻撃要員として数えられるため攻撃を強制するデメリットがデメリットとして働かない。

さらに、ゴブリン・戦士であることがメリットになる。ゴブリンの王/Goblin King黒曜石の戦斧/Obsidian Battle-Axeで簡単に強化できるのがこのカードの価値を後押ししている。

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