水跳ねの海馬/Breaching Hippocamp

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似た系統の能力を持つ[[やっかい児/Pestermite]]や[[詐欺師の総督/Deceiver Exarch]]と使い方はほぼ同じ。[[対戦相手]]の[[攻撃]]を確認した直後に[[召喚]]して奇襲的に[[ブロッカー]]を2体用意したり、[[欠片の双子/Splinter Twin]]や[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]で[[無限トークン]][[コンボ]]にしたりなど。
 
似た系統の能力を持つ[[やっかい児/Pestermite]]や[[詐欺師の総督/Deceiver Exarch]]と使い方はほぼ同じ。[[対戦相手]]の[[攻撃]]を確認した直後に[[召喚]]して奇襲的に[[ブロッカー]]を2体用意したり、[[欠片の双子/Splinter Twin]]や[[鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker]]で[[無限トークン]][[コンボ]]にしたりなど。

2019年1月15日 (火) 05:28時点における版


Breaching Hippocamp / 水跳ねの海馬 (3)(青)
クリーチャー — 馬(Horse) 魚(Fish)

瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
水跳ねの海馬が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャー1体を対象とし、それをアンタップする。

3/2

瞬速と、味方クリーチャーアンタップするETB能力を兼ね備えた中型クリーチャー

似た系統の能力を持つやっかい児/Pestermite詐欺師の総督/Deceiver Exarchと使い方はほぼ同じ。対戦相手攻撃を確認した直後に召喚して奇襲的にブロッカーを2体用意したり、欠片の双子/Splinter Twin鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker無限トークンコンボにしたりなど。

ただしタップさせることはできないため妨害には使えなくなったこと、アンタップできるのがクリーチャーだけであることなど、細かい点ではいろいろと見劣る部分がある。特にマナ・コスト重くなったため、能力を活かすことにこだわり過ぎるとテンポロスに繋がる危険もある。能力は無視し、にしてはそこそこなサイズのほうを目当てに使うことも視野に入れたい。

参考

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