幻惑の旋律/Entrancing Melody
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− | 4マナ以上の[[クリーチャー]]を奪う場合は登場時の[[スタンダード]]で共存する[[慮外な押収/Confiscation Coup]]の方が[[アーティファクト]]も強奪できる点も含めて[[コスト・パフォーマンス]]が良いが、こちらは[[エネルギー]]にフィーチャーしていない[[デッキ]]でも使いやすい点や、[[トークン]]であればわずか2マナで奪える点などがメリットとなる。 | + | 4マナ以上の[[クリーチャー]]を奪う場合は登場時の[[スタンダード]]で共存する[[慮外な押収/Confiscation Coup]]の方が[[アーティファクト]]も強奪できる点も含めて[[コスト・パフォーマンス]]が良いが、こちらは[[エネルギー]]にフィーチャーしていない[[デッキ]]でも使いやすい点や、[[トークン]]であればわずか2マナで奪える点などがメリットとなる。[[ローテーション]]後は[[イゼット・フェニックス]]が採用する。 |
[[リミテッド]]ではマナさえあれば[[対戦相手]]の切り札を強奪でき、1:2交換が取れる強力な[[カード]]。 | [[リミテッド]]ではマナさえあれば[[対戦相手]]の切り札を強奪でき、1:2交換が取れる強力な[[カード]]。 |
2018年11月26日 (月) 23:37時点における版
威圧/Dominateの亜種。1マナ軽い代わりにソーサリーになっている。
マナがかかりがちなことが難点であった威圧が軽くなったのはよいが、インスタント故の強みが失われてしまったのは大きな痛手。使用感としては別物で、オーラではないものの支配魔法/Control Magicの亜種と言ったほうが近い。
4マナ以上のクリーチャーを奪う場合は登場時のスタンダードで共存する慮外な押収/Confiscation Coupの方がアーティファクトも強奪できる点も含めてコスト・パフォーマンスが良いが、こちらはエネルギーにフィーチャーしていないデッキでも使いやすい点や、トークンであればわずか2マナで奪える点などがメリットとなる。ローテーション後はイゼット・フェニックスが採用する。
リミテッドではマナさえあれば対戦相手の切り札を強奪でき、1:2交換が取れる強力なカード。
- パーマネントのコントロールを永続的に得る呪文のバリエーションついては支配魔法/Control Magicの項を参照。