迷える魂/Lost Soul
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また、同じマナ帯には[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]がいるのも不遇といえる。 | また、同じマナ帯には[[惑乱の死霊/Hypnotic Specter]]がいるのも不遇といえる。 | ||
− | *さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、[[沼の略奪隊/Bog Raiders]]や[[沼の密輸人/Bog Smugglers]]といった[[上位互換]]が後に登場している。 | + | *さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、[[ゾンビ]]である[[沼の略奪隊/Bog Raiders]]や[[傭兵]]でもある[[沼の密輸人/Bog Smugglers]]といった[[上位互換]]が後に登場している。 |
− | + | こちらは[[レジェンド]]に収録された際は「迷える魂」という[[クリーチャー・タイプ]]を持っていたが、[[第6版]]に収録された際に[[ミニオン]]へ。 | |
− | + | その後[[ローウィン]]対応[[Oracle]]で[[スピリット]]が追加され、[[ミニオン]]・スピリットとなった。 | |
[[神河ブロック]]のカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、[[エクステンデッド]]さえ[[落ちる|落ち]]ているためちょっと出遅れた感がある。 | [[神河ブロック]]のカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、[[エクステンデッド]]さえ[[落ちる|落ち]]ているためちょっと出遅れた感がある。 | ||
2008年4月11日 (金) 16:49時点における版
Lost Soul / 迷える魂 (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit) ミニオン(Minion)
クリーチャー — スピリット(Spirit) ミニオン(Minion)
沼渡り(このクリーチャーは、防御プレイヤーが沼(Swamp)をコントロールしているかぎりブロックされない。)
2/1沼渡りの小型クリーチャー。 標準からみればタフネスが低めなので、相手が黒で渡りが通用する状態でないとないとちょっと使いづらい。 沼さえあればどうせブロックされないのであまり問題にはならなくはなる。
もう1マナ出せば『3/3+沼渡り』の沼の悪霊/Bog Wraithが出せるので、ちょっと見劣りする。回避能力つきの2/1としては鼠の殺し屋/Nezumi Cutthroatの方が、大抵の用途では有用だろう。 また、同じマナ帯には惑乱の死霊/Hypnotic Specterがいるのも不遇といえる。
- さすがにこれでは弱すぎたと判断されたのか、ゾンビである沼の略奪隊/Bog Raidersや傭兵でもある沼の密輸人/Bog Smugglersといった上位互換が後に登場している。
こちらはレジェンドに収録された際は「迷える魂」というクリーチャー・タイプを持っていたが、第6版に収録された際にミニオンへ。 その後ローウィン対応Oracleでスピリットが追加され、ミニオン・スピリットとなった。 神河ブロックのカードとの相互作用が期待できるようにはなったが、エクステンデッドさえ落ちているためちょっと出遅れた感がある。