運命の日/Day of Destiny

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[[伝説のエンチャント]]であるため複数[[戦場]]に出せないのが惜しいところ。[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]を始めとした[[伝説の]][[ウィニー]][[クリーチャー]]をかき集めて使おう。
 
[[伝説のエンチャント]]であるため複数[[戦場]]に出せないのが惜しいところ。[[今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda]]を始めとした[[伝説の]][[ウィニー]][[クリーチャー]]をかき集めて使おう。
  
[[統率者戦]]で採用すると、なかなか面白い。[[統率者]]が伝説のクリーチャーであるのに加えて、[[ハイランダー]]でのデッキ構築となるため、[[白]]を中心とした伝説のクリーチャーを多数採用できるため、通常の構築よりも活躍するだろう。
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[[統率者戦]]で採用すると、なかなか面白い。[[統率者]]は(基本的に)伝説のクリーチャーであるのに加えて、[[ハイランダー]]でのデッキ構築となるため、[[白]]を中心とした伝説のクリーチャーを多数採用できるため、通常の構築よりも活躍するだろう。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:神河謀叛]] - [[レア]]

2018年8月12日 (日) 03:13時点における版


Day of Destiny / 運命の日 (3)(白)
伝説のエンチャント

あなたがコントロールする伝説のクリーチャーは+2/+2の修整を受ける。


2倍栄光の頌歌/Glorious Anthem。ただし伝説のクリーチャーのみ。

伝説のエンチャントであるため複数戦場に出せないのが惜しいところ。今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Kondaを始めとした伝説のウィニークリーチャーをかき集めて使おう。

統率者戦で採用すると、なかなか面白い。統率者は(基本的に)伝説のクリーチャーであるのに加えて、ハイランダーでのデッキ構築となるため、を中心とした伝説のクリーチャーを多数採用できるため、通常の構築よりも活躍するだろう。

参考

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