Viscerid Armor

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自己[[バウンス]]できる、[[クリーチャー]]強化用[[オーラ]]。いつでも2[[マナ]]で[[手札]]に戻せるので、壊されづらい。
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自己[[バウンス]]できる、[[クリーチャー]][[強化]]用[[オーラ]]。いつでも2[[マナ]]で[[手札]]に戻せるので、壊されづらい。
  
 
悪い[[能力]]でなく[[青]]らしさはあるが、+1/+1は少々貧弱であり、使い道にも悩むところが多い。この手のクリーチャー強化オーラは、高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン系デッキ]]が少しでも早期に打撃力を確保したいがために使うもの。もともと「1枚で勝負を決められるほど頼りになる」クリーチャー少数を使うような青には、あまり有効とは言いづらい。
 
悪い[[能力]]でなく[[青]]らしさはあるが、+1/+1は少々貧弱であり、使い道にも悩むところが多い。この手のクリーチャー強化オーラは、高速[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン系デッキ]]が少しでも早期に打撃力を確保したいがために使うもの。もともと「1枚で勝負を決められるほど頼りになる」クリーチャー少数を使うような青には、あまり有効とは言いづらい。
  
*[[アライアンス]]の開発チームは当初[[ホマリッド]]を再登場させたかったのだが、その不人気が問題となり、名前を[[ヴィセリッド/Viscerid|ヴィセリッド]]に変える羽目になった。
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*「自由に繰り返し[[つける|つけ]]直せる強化[[パーマネント]]」という点を見れば、のちの[[装備品]]に通じるものがある。[[レオニンの円月刀/Leonin Scimitar]]などがいかに使いやすいかを再認識させてくれる。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/76 Homarid Armor](Magic: the Gathering.com)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/homarid-armor-2002-04-18 Homarid Armor](Magic: the Gathering.com)
 
*[[ヴィセリッド/Viscerid]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ヴィセリッド/Viscerid]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類)
 
*[[カード個別評価:アライアンス]] - [[コモン]]1(2種類)
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Masters Edition 2]] - [[コモン]]

2018年8月4日 (土) 23:37時点における最新版


Viscerid Armor (1)(青)
エンチャント — オーラ(Aura)

エンチャント(クリーチャー)
エンチャントされているクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。
(1)(青):Viscerid Armorをオーナーの手札に戻す。


自己バウンスできる、クリーチャー強化オーラ。いつでも2マナ手札に戻せるので、壊されづらい。

悪い能力でなくらしさはあるが、+1/+1は少々貧弱であり、使い道にも悩むところが多い。この手のクリーチャー強化オーラは、高速ビートダウン系デッキが少しでも早期に打撃力を確保したいがために使うもの。もともと「1枚で勝負を決められるほど頼りになる」クリーチャー少数を使うような青には、あまり有効とは言いづらい。

[編集] 参考

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