秘紋のアルマサウルス/Runic Armasaur
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− | [[対戦相手]]の[[起動型能力]]に反応して[[ドロー]]を[[誘発]]させる[[恐竜]]。 | + | [[対戦相手]]の[[起動型能力]]に反応して[[引く|ドロー]]を[[誘発]]させる[[恐竜]]。 |
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− | 登場時の[[スタンダード]]では、[[スカラベの神/The Scarab God]]などの強力な[[アモンケット・ブロック]]の[[神]]や[[シェフェトの砂丘/Shefet Dunes|ペイン砂漠]] | + | 登場時の[[スタンダード]]では、[[スカラベの神/The Scarab God]]などの強力な[[アモンケット・ブロック]]の[[神]]や[[シェフェトの砂丘/Shefet Dunes|ペイン砂漠]]などに対して睨みを効かせられる。しかし、[[メタゲーム]]的にクリーチャーや土地の起動型能力を主軸とした[[デッキ]]は少数派であるため、現状では活躍しにくいか。基本的に[[サイドボード]]要員となるだろう。 |
[[リミテッド]]では単体のサイズだけで十分に採用できる。 | [[リミテッド]]では単体のサイズだけで十分に採用できる。 | ||
− | * | + | *[[手札]]のカードや[[墓地]]のカードの能力を起動した場合には、秘紋のアルマサウルスは誘発しない({{CR|109.2}})。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[不動のアルマサウルス/Steadfast Armasaur#ストーリー|アルマサウルス/Armasaur]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[不動のアルマサウルス/Steadfast Armasaur#ストーリー|アルマサウルス/Armasaur]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[レア]] |
2018年8月3日 (金) 12:12時点における版
Runic Armasaur / 秘紋のアルマサウルス (1)(緑)(緑)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
クリーチャー — 恐竜(Dinosaur)
対戦相手がクリーチャーか土地の、マナ能力でない能力を起動するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。
2/5複数回起動することが前提の起動型能力にとっては悪夢のような能力。よほど強力な起動型能力でない限り、起動のたびにドローされては割に合わないため、実質的にクリーチャーと土地の起動型能力を封じる能力と言える。もちろん、ドロー覚悟で起動されることもあるが、抑止力としては十分だろう。3マナ2/5というサイズも非常に頑丈であり、できる限り長く戦場に維持しておきたいこのクリーチャーにとって、タフネス5は心強い値。除去耐性こそ持たないが、ブロッカーとしても非常に優秀である。
登場時のスタンダードでは、スカラベの神/The Scarab Godなどの強力なアモンケット・ブロックの神やペイン砂漠などに対して睨みを効かせられる。しかし、メタゲーム的にクリーチャーや土地の起動型能力を主軸としたデッキは少数派であるため、現状では活躍しにくいか。基本的にサイドボード要員となるだろう。
リミテッドでは単体のサイズだけで十分に採用できる。