風読みのスフィンクス/Windreader Sphinx

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*[[カード個別評価:基本セット2019]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2014]] - [[神話レア]]

2018年6月23日 (土) 17:55時点における版


Windreader Sphinx / 風読みのスフィンクス (5)(青)(青)
クリーチャー — スフィンクス(Sphinx)

飛行
飛行を持つクリーチャーが1体攻撃するたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。

3/7

飛行クリーチャー攻撃するたびにカード引かせてくれるスフィンクス

能力を有効に使うためには、クリーチャーの数を並べたいところ。しかしビートダウン寄りのデッキで使うには、これ自身が重すぎる。かと言ってコントロール系のデッキでフィニッシャーとして使うには、高タフネス以外の除去耐性も無く7マナにしてはパワーも高くないため、フィニッシャーの条件を満たしているとは言い難い。癖が強く、少々扱いづらい1枚。

リミテッドにおいては7マナというのは伸ばして届かなくもないマナ域で、さらにを使っていれば自然と飛行クリーチャーでまとまったデッキになりがち。さらにタフネス7のこれを除去する手段は限られているので、膠着した戦線を突破するのにもダメ押しにもなるだろう。

  • この能力は他のプレイヤーコントロールしている飛行クリーチャーが攻撃しても誘発する。対戦相手も飛行クリーチャーを多用している場合や、多人数戦においては非常によい働きをする。

参考

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