カリゴの皮魔女/Caligo Skin-Witch

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card: Caligo Skin-Witch}}
 
{{#card: Caligo Skin-Witch}}
  
[[黒]]の2[[マナ]][[ウィザード]]。4[[マナ]]の[[キッカー]][[コスト]]を支払えば、[[精神腐敗/Mind Rot]]相当の[[手札破壊]]がついてくる。
+
[[黒]]の2[[マナ]][[ウィザード]]。4[[マナ]]の[[キッカー]][[コスト]]を支払えば、[[やり込め/Unnerve]]相当の[[手札破壊]]がついてくる。
  
2マナ1/3は[[ブロッカー]]としてはいささか頼りなく、6マナ出る状況で手札破壊をしても、すでに相手の展開が済んでいることが多く有効打になりづらい。
+
2マナ1/3は[[ブロッカー]]としてはいささか頼りなく、6マナ出る状況で手札破壊をしても、すでに相手の展開が済んでいることが多く有効打になりづらい。一応ウィザードではあるため、[[青]]や[[赤]]に配置されたウィザードの[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を持つ[[カード]]との相性は良いが、その期待だけで[[デッキ]]に入れるには流石にカードパワーが低いか。他の手札破壊カードと差別化するには[[CIP]]能力である事を活かして[[墓地]][[回収]]か[[バウンス]]を挟んだ連発や、[[パンハモニコン/Panharmonicon]]、[[反復の学部長、ナバン/Naban, Dean of Iteration]]などとの[[コンボ]]運用に活路を見出さなければならない。
  
一応ウィザードではあるため、[[]][[]]に配置されたウィザードの[[部族 (俗称)|部族]][[シナジー]]を持つ[[カード]]との相性は良いが、その期待だけで[[デッキ]]に入れるには流石にカードパワーが低いか。
+
本領はやはり[[多人数戦]][[ブロール]]のプールで同居していて3マナと軽い[[鮮血流/Arterial Flow]]に比べて使いづらいが、それでも[[ハンデス]]戦略を取る場合には双方ともに投入する価値があるだろう。
 +
*皮魔女/Skin-Witchは人皮を剥いで身に纏っている屍術師たち。[[リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (ストーリー)|リリアナ・ヴェス]]がプレインズウォーカーに覚醒する以前から[[ベナリア/Benalia#カリゴ/Caligo|カリゴ/Caligo]]のヴェス家と抗争を展開していた。[[ドミナリア]]の時代には[[ベルゼンロック/Belzenlok]]の傘下に加わってカリゴの民を脅かしている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/return-dominaria-episode-2-2018-03-22|RETURN TO DOMINARIA: EPISODE 2]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0030384/| ドミナリアへの帰還 第2話](Magic Story 2018年3月22日 Martha Wells著)
 +
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/uncharted-realms/lilianas-origin-fourth-pact-2015-06-17|LILIANA'S ORIGIN: THE FOURTH PACT]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0015181/| リリアナの「オリジン」:第四の契約](Uncharted Realms 2015年6月17日 James Wyatt著)
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[手札破壊カード]]
 
*[[ベナリア/Benalia#カリゴ/Caligo|カリゴ/Caligo]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ベナリア/Benalia#カリゴ/Caligo|カリゴ/Caligo]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[コモン]]

2018年5月18日 (金) 18:12時点における版


Caligo Skin-Witch / カリゴの皮魔女 (1)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

キッカー(3)(黒)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(3)(黒)を支払ってもよい。)
カリゴの皮魔女が戦場に出たとき、これがキッカーされていた場合、各対戦相手はそれぞれカード2枚を捨てる。

1/3

の2マナウィザード。4マナキッカーコストを支払えば、やり込め/Unnerve相当の手札破壊がついてくる。

2マナ1/3はブロッカーとしてはいささか頼りなく、6マナ出る状況で手札破壊をしても、すでに相手の展開が済んでいることが多く有効打になりづらい。一応ウィザードではあるため、に配置されたウィザードの部族シナジーを持つカードとの相性は良いが、その期待だけでデッキに入れるには流石にカードパワーが低いか。他の手札破壊カードと差別化するにはCIP能力である事を活かして墓地回収バウンスを挟んだ連発や、パンハモニコン/Panharmonicon反復の学部長、ナバン/Naban, Dean of Iterationなどとのコンボ運用に活路を見出さなければならない。

本領はやはり多人数戦ブロールのプールで同居していて3マナと軽い鮮血流/Arterial Flowに比べて使いづらいが、それでもハンデス戦略を取る場合には双方ともに投入する価値があるだろう。

参考

MOBILE