Probe-Go
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− | + | !colspan="2" style="background:#ffddee"|[[クリーチャー]] (4) | |
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− | |1||[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]] | + | |1||[[追放するものドロマー/Dromar, the Banisher]] |
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− | |3||[[冥界のスピリット/Nether Spirit]] | + | |3||[[冥界のスピリット/Nether Spirit]] |
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− | + | <!-- !colspan="2" style="background:#eeddff"|[[呪文]] (32)|| --> | |
+ | !colspan="2" style="background:#ffeedd"|[[インスタント]]・[[ソーサリー]] (30) | ||
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− | |1||[[吸収/Absorb]] | + | |1||[[吸収/Absorb]] |
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− | |4||[[対抗呪文/Counterspell]] | + | |4||[[対抗呪文/Counterspell]] |
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− | |2||[[解体の一撃/Dismantling Blow]] | + | |2||[[解体の一撃/Dismantling Blow]] |
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− | |1||[[撹乱/Disrupt]] | + | |1||[[撹乱/Disrupt]] |
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− | |3||[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]] | + | |3||[[ドロマーの魔除け/Dromar's Charm]] |
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− | |4||[[嘘か真か/Fact or Fiction]] | + | |4||[[嘘か真か/Fact or Fiction]] |
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− | |3||[[ジェラードの評決/Gerrard's Verdict]] | + | |3||[[ジェラードの評決/Gerrard's Verdict]] |
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− | |2||[[記憶の欠落/Memory Lapse]] | + | |2||[[記憶の欠落/Memory Lapse]] |
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− | |4||[[調査/Probe]] | + | |4||[[調査/Probe]] |
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− | |2||[[ | + | |2||[[名誉回復/Vindicate]] |
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− | | | + | |4||[[神の怒り/Wrath of God]] |
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− | + | !colspan="2" style="background:#eeeeee"|[[エンチャント]]・[[アーティファクト]] (2) | |
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− | | | + | |2||[[サーボの網/Tsabo's Web]] |
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− | + | !colspan="2" style="background:#ddffee"|[[土地]] (24) | |
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− | |1||[[ | + | |1||[[アダーカー荒原/Adarkar Wastes]] |
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− | | | + | |1||[[コイロスの洞窟/Caves of Koilos]] |
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− | | | + | |4||[[沿岸の塔/Coastal Tower]] |
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− | | | + | |2||[[ドロマーの洞窟/Dromar's Cavern]] |
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− | | | + | |5||[[島/Island]] |
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− | | | + | |4||[[平地/Plains]] |
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− | | | + | |3||[[塩の湿地/Salt Marsh]] |
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− | | | + | |4||[[地底の大河/Underground River]] |
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− | + | !colspan="2" style="background:#ddeeff"|[[サイドボード]] | |
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− | | | + | |4||[[強迫/Duress]] |
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− | | | + | |3||[[今わの際/Last Breath]] |
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− | | | + | |2||[[獅子将マギータ/Mageta the Lion]] |
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− | |2||[[浄化の印章/Seal of Cleansing]] | + | |4||[[サマイトの射手/Samite Archer]] |
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+ | |2||[[浄化の印章/Seal of Cleansing]] | ||
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2008年3月22日 (土) 12:03時点における版
ネザーゴーから派生した、調査/Probeを主軸に据えたパーミッションデッキ。
Nether Spirit / 冥界のスピリット (1)(黒)(黒)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
クリーチャー — スピリット(Spirit)
あなたのアップキープの開始時に、冥界のスピリットがあなたの墓地にある唯一のクリーチャー・カードである場合、あなたは冥界のスピリットを戦場に戻してもよい。
2/2Foil / 撃退 (2)(青)(青)
インスタント
インスタント
あなたは、この呪文のマナ・コストを支払うのではなく、島(Island)カード1枚と別のカード1枚を捨てることを選んでもよい。
呪文1つを対象とし、それを打ち消す。
Probe / 調査 (2)(青)
ソーサリー
ソーサリー
キッカー(1)(黒)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(1)(黒)を支払ってもよい。)
カードを3枚引き、その後カードを2枚捨てる。この呪文がキッカーされていたなら、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを2枚捨てる。
毎ターン蘇る冥界のスピリット/Nether Spiritで相手クリーチャーの攻撃を防ぎ、時間を稼ぐ。
その間に嘘か真か/Fact or Fictionや調査/Probeなどでアドバンテージを稼ぎつつ、カウンターや除去により場をコントロールする。
基本的には青黒だが、もう1色をサポートに据えた3色のものもある。
フィニッシャーは2色の場合は冥界のスピリットだけだが、3色では追放するものドロマー/Dromar, the Banisherや憤怒の化身/Avatar of Fury、アナボルバー/Anavolverなどが追加採用される。
- 冥界のスピリットが2枚墓地に置かれると勝ち手段が無くなるため、死体焼却/Cremateなどが重要になる。これは上記の冥界のスピリット以外のクリーチャーを使う場合にも必須。
サンプルレシピ
- 備考
- 世界選手権01 ベスト8(参考)
- 使用者:Tommi Hovi
- フォーマット
- 白を加えた3色型。
- 全体除去の神の怒り/Wrath of Godはフィニッシャーの冥界のスピリット/Nether Spiritと相性がよい。
参考