憤怒の織り手/Rage Weaver

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[[赤]]の織り手は[[黒]]や[[緑]]の[[クリーチャー]]に[[速攻]]を与える。
 
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[[大型クリーチャー]]が速攻を持って攻めてくるのは奇襲効果としてはそこそこだが、それに2[[マナ]]かかるとなるとあまり使いたくは無い。
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[[大型クリーチャー]]が速攻を持って攻めてくるのは奇襲効果としてはそこそこだが、それに2[[マナ]]かかるとなるとあまり使いたくは無い。それなら、2[[ターン]]早く[[召喚]]して普通に攻撃した方が大抵有効だろう。
それなら、2[[ターン]]早く[[召喚]]して普通に攻撃した方が大抵有効だろう。
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[[サイクル]]中唯一[[トーナメント]]シーンで姿を見られたクリーチャーである。
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[[サイクル]]中唯一[[トーナメント]]シーンで姿を見られたクリーチャーである。ただし、使われたのは黒や緑のクリーチャーを有しない赤[[単色]]デッキ、[[スペッド・レッド]]。
ただし、使われたのは黒や緑のクリーチャーを有しない赤[[単色]]デッキ、[[スペッド・レッド]]。
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理由は、当時の赤の2マナで[[パワー]]2のクリーチャーがこれと[[精力的なレインジャー/Firebrand Ranger]]程度しかいなかったため、能力を無視して採用されていたのである。当時の赤の軽量クリーチャーの弱さを表しているといえるだろう。
2マナ2/1というだけの理由で、能力を無視して採用されていたのである。
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それだけ、当時の赤の軽量クリーチャーの質が落ちていたということだ。
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同様の理由で、能力を使用できないはずの[[精力的なレインジャー/Firebrand Ranger]]もスペッド・レッドで採用されていた。
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==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==

2008年3月21日 (金) 17:11時点における版


Rage Weaver / 憤怒の織り手 (1)(赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

(2):黒か緑のクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで速攻を得る。(それは、あなたのコントロール下で戦場に出てすぐに攻撃したり(T)したりできる。)

2/1

の織り手はクリーチャー速攻を与える。 大型クリーチャーが速攻を持って攻めてくるのは奇襲効果としてはそこそこだが、それに2マナかかるとなるとあまり使いたくは無い。それなら、2ターン早く召喚して普通に攻撃した方が大抵有効だろう。

サイクル中唯一トーナメントシーンで姿を見られたクリーチャーである。ただし、使われたのは黒や緑のクリーチャーを有しない赤単色デッキ、スペッド・レッド。 理由は、当時の赤の2マナでパワー2のクリーチャーがこれと精力的なレインジャー/Firebrand Ranger程度しかいなかったため、能力を無視して採用されていたのである。当時の赤の軽量クリーチャーの弱さを表しているといえるだろう。

サイクル

インベイジョン第10版の織り手。友好色クリーチャーにのみ有効な能力を持つ。

参考

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