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− | :[[組み立てる]]の項について、'''「N個のからくりを組み立てる/Assemble N Contraptions」とは、「からくりデッキの1番上のカードをN枚公開し、それらを表向きにし、それぞれについてあなたの選んだ起動輪に置いた状態で戦場に出す」を意味する。からくりは同時に公開され、全てを確認してからどの起動輪に置くか選ばれ、同時に戦場に出る。'''というルールをご記載頂いていますが、1回ずつめくって配置するということだと店のジャッジに聞いていたため、[[使嗾する思想/Incite Insight]]ほか、複数のからくりを同時に展開する記事で誤った記述をしてしまっておりました。修正の必要があると思うのですが、念のため「N枚同時に公開し、同時に出す」という処理になる理由やソースがあればご教示いただけないでしょうか。(公式FAQや英語でcontraption rulesなど一通り見たのですが、複数展開した際の処理が明記されておらず…)--[[利用者:細山田|細山田]] 2018年3月8日 (木) 15:13 (JST)
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− | 「終わりなき銀枠物語 その2」です。以下引用。<br>
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− | 〈今月の蒸気打ち/Steamflogger of the Month〉が戦場に出たとき、あなたはからくりを、あなたがコントロールしているからくり1個につき1個組み立てる。2個(〈安全帽区画/Hard Hat Area〉と〈遺伝子組換え機/Genetic Recombinator〉)コントロールしているので、あなたは新しくからくりを2個組み立てることになる。からくりデッキの一番上から2枚引いて公開すると、〈イヌツムリエンジン/Dogsnail Engine〉と〈BB銃/Bee-Bee Gun〉だった。<br>
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− | 〈イヌツムリエンジン/Dogsnail Engine〉で、あなたはあなたがコントロールしているクリーチャーの中で最大のパワーに等しい値のライフを得ることができる。これは〈遺伝子組換え機/Genetic Recombinator〉といいコンボになるので、これを起動輪2に置いた。〈BB銃/Bee-Bee Gun〉は自軍クリーチャー1体に格闘能力を持たせるもので、これも〈遺伝子組換え機/Genetic Recombinator〉といいコンボになる。しかし対戦相手の唯一のクリーチャーを〈発見者、管理者/Finders, Keepers〉で除去したので、対戦相手はクリーチャーを出していない。シナジーのために起動輪2に置くか、他の起動輪に置いて格闘の機会を早く得られるようにするか(あるいは対戦相手がクリーチャーをプレイしたくないようにするか)。ここでは後者を選び、起動輪3に置いたとしよう。<br>
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− | イヌツムリエンジンと遺伝子組み換え機を同時にめくり、両方を確認してからそれぞれの起動輪を選んでいることが伺えると思います。いかがでしょう。--[[利用者:紙餅|紙餅]] 2018年3月8日 (木) 19:56 (JST)
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− | ::なるほど!ありがとうございます。解決しました。 --[[利用者:細山田|細山田]] 2018年3月9日 (金) 09:41 (JST)
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− | :::編集ありがとうございます。--[[利用者:紙餅|紙餅]] 2018年3月9日 (金) 23:26 (JST)
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2018年4月5日 (木) 02:49時点における版
背景世界からメタゲームまで雑食主義であります。
小説はファットパック付属小話止まりなので、細かいところの補足は他の人にお願いすることが多いかと。
フォーマットはスタンダードとリミテッド中心。
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