吸血鬼

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初出は[[リミテッド・エディション]]の[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]。[[基本セット2010]]登場以前は、古典的なイメージを踏襲した上品で貴族的な雰囲気を持つ、[[中堅クリーチャー|中型]]から[[大型クリーチャー|大型]]の[[飛行]][[クリーチャー]]がほとんどであった。しかし黒の代表的な大型クリーチャーには[[デーモン]]も存在することや、上記のようなイメージと能力の兼ね合いの難しさから、その数は極めて少なかった([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/interview-some-vampires-2006-02-13 参考])。
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初出は[[リミテッド・エディション]]の[[センギアの吸血鬼/Sengir Vampire]]。[[基本セット2010]]登場以前は、古典的なイメージを踏襲した上品で貴族的な雰囲気を持つ、[[中堅クリーチャー|中型]]から[[大型クリーチャー|大型]]の[[飛行]][[クリーチャー]]がほとんどであった。しかし黒の代表的な大型クリーチャーには[[デーモン]]も存在することや、上記のようなイメージと能力の兼ね合いの難しさから、その数は極めて少なかった([https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/interview-some-vampires-2006-02-13 参考])。
  
基本セット2010において[[黒]]の代表的な[[種族]]として取り上げられ、それ以降人々の中に紛れ込む現代的なイメージの[[小型クリーチャー]]が数多く登場するようになった。その後の[[基本セット]]や[[エキスパンション]]でも定期的に登場している。特に、[[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]、[[統率者2017]]、[[イクサラン・ブロック]]ではテーマ[[部族 (俗称)|部族]]の一つとしてフィーチャーされた。
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基本セット2010において[[黒]]の代表的な[[種族]]として取り上げられ、それ以降人々の中に紛れ込む現代的なイメージの[[小型クリーチャー]]が数多く登場するようになった。その後の[[基本セット]]や[[エキスパンション]]でも定期的に登場しており、現在では黒の[[特徴的クリーチャー]]の一つとして数えられている。特に、[[イニストラード・ブロック]]、[[イニストラードを覆う影ブロック]]、[[統率者2017]]、[[イクサラン・ブロック]]ではテーマ[[部族 (俗称)|部族]]の一つとしてフィーチャーされた。
  
 
==カードデザイン==
 
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==参考==
 
==参考==
*[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/sengir-start-finish-2006-02-17 "Sengir, Start to Finish"](Latest Developments 2006年2月17日 [[Aaron Forsythe]]著)
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*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/sengir-start-finish-2006-02-17 "Sengir, Start to Finish"](Latest Developments 2006年2月17日 [[Aaron Forsythe]]著)
 
*{{WHISPER検索/サブタイプ|Vampire|吸血鬼(Vampire)}}
 
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2018年3月16日 (金) 13:50時点における版

吸血鬼/Vampireは、クリーチャー・タイプの1つで、人や動物の血液を吸い不死を保つ怪物。


Sengir Vampire / センギアの吸血鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

飛行(このクリーチャーは飛行や到達を持たないクリーチャーによってはブロックされない。)
このターン、センギアの吸血鬼によってダメージを与えられたクリーチャーが死亡するたび、センギアの吸血鬼の上に+1/+1カウンターを1個置く。

4/4


Krovikan Vampire / クロヴの吸血鬼 (3)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

各終了ステップの開始時に、このターンにクロヴの吸血鬼がダメージを与えたクリーチャーが死亡した場合、そのカードをあなたのコントロール下で戦場に出す。あなたがクロヴの吸血鬼のコントロールを失ったとき、それを生け贄に捧げる。

3/3


Vampire Nocturnus / 吸血鬼の夜侯 (1)(黒)(黒)(黒)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)

あなたのライブラリーの一番上のカードを公開した状態でプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードが黒であるかぎり、吸血鬼の夜侯とあなたがコントロールする他の吸血鬼(Vampire)クリーチャーは+2/+1の修整を受けるとともに飛行を持つ。

3/3

初出はリミテッド・エディションセンギアの吸血鬼/Sengir Vampire基本セット2010登場以前は、古典的なイメージを踏襲した上品で貴族的な雰囲気を持つ、中型から大型飛行クリーチャーがほとんどであった。しかし黒の代表的な大型クリーチャーにはデーモンも存在することや、上記のようなイメージと能力の兼ね合いの難しさから、その数は極めて少なかった(参考)。

基本セット2010においての代表的な種族として取り上げられ、それ以降人々の中に紛れ込む現代的なイメージの小型クリーチャーが数多く登場するようになった。その後の基本セットエキスパンションでも定期的に登場しており、現在では黒の特徴的クリーチャーの一つとして数えられている。特に、イニストラード・ブロックイニストラードを覆う影ブロック統率者2017イクサラン・ブロックではテーマ部族の一つとしてフィーチャーされた。

カードデザイン

主にか黒を含む多色に存在する。イニストラード・ブロックでは単色の、イクサラン・ブロックでは単色の吸血鬼が初めて登場した。を含む吸血鬼はいまだ存在していない。

能力

その能力の多くが吸血鬼のイメージに即して設定されている。要である吸血行為は

などで表現される。また「血に対する飢え」の表現としてゼンディカー・ブロックではいずれかの対戦相手ライフが10点以下の場合に強くなる流血メカニズム(参考)、基本セット2012では狂喜が採用されている。血の代わりに相手の記憶や知識を吸い取る吸血鬼もいる(秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets精神を飲む者、ミルコ・ヴォスク/Mirko Vosk, Mind Drinkerなど)。

その他、吸血鬼のイメージに合った能力として以下のようなものがある。

飛行もかつては必須の能力だったが、今は飛行を持つ吸血鬼は全体の半数を割っている。

部族カード

ロード的存在には吸血鬼の夜侯/Vampire Nocturnus蟲惑的な吸血鬼/Captivating Vampireヴァーズゴスの血王/Bloodlord of Vaasgoth血統の守り手/Bloodline Keeper流城の隊長/Stromkirk Captainエドガー・マルコフ/Edgar Markov聖域探究者/Sanctum Seeker軍団の副官/Legion Lieutenantなどがある。

最古の部族カードは吸血鬼を再生するBaron Sengir。ゼンディカー・ブロックには血の貢ぎ物/Blood Tribute食餌の衝動/Urge to Feedなど吸血鬼がいると効果が強力になる呪文がある。イニストラード・ブロックおよびイニストラードを覆う影ブロックには部族強化カードと共に木の杭/Wooden Stakeなどアンチカードもある。統率者2017イクサランでも新たに部族カードが登場した。

その他

吸血鬼・トークン生成するカードはゲトの血の長、カリタス/Kalitas, Bloodchief of Ghetイニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistradなど、複数存在する。(→トークン一覧

伝説の吸血鬼はイクサランの相克現在、25体存在する(「伝説の(Legendary)・吸血鬼(Vampire)」でWHISPER検索)。

ストーリー

背景世界における種族としての吸血鬼に関しては吸血鬼/Vampireを参照。

参考

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