トーク:アカデミーの頭、ウルザ/Urza, Academy Headmaster

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*Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with trample. It’s still a land./あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
 
*Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with trample. It’s still a land./あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
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*Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures you control./あなたのコントロールするクリーチャーを1体、または2体か3体対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Target player exiles a card from his or her hand./プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Until your next turn, whenever a creature deals combat damage to Urza, destroy that creature./あなたの次のターンまで、クリーチャー1体がウルザに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Create three 1/1 white Soldier creature tokens./白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Until end of turn, up to one target creature gets +1/+1 and gains first strike, vigilance, and lifelink./クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Reveal the top five cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order./あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Until end of turn, Urza becomes a legendary 4/4 red Dragon creature with flying, indestructible, and haste. (He doesn’t lose loyalty while he’s not a planeswalker.)/ターン終了時まで、ウルザは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、ウルザは忠誠度を失わない。)--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Until your next turn, creatures you control get +1/+0 and gain lifelink./あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Reveal the top card of your library. If it’s a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand./あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Look at the top five cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order./あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Until your next turn, whenever a creature an opponent controls attacks, it gets -1/-0 until end of turn./あなたの次のターンまで、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Put a loyalty counter on Urza for each creature target opponent controls./対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき1個の忠誠カウンターをウルザの上に置く。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Create a 3/3 black Beast creature token with deathtouch./接死を持つ黒の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Create two 3/1 red Elemental creature tokens with haste. Exile them at the beginning of the next end step./速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。 --[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  
 
===-1能力===
 
===-1能力===
 
*Exile target permanent./パーマネント1つを対象とし、それを追放する。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
 
*Exile target permanent./パーマネント1つを対象とし、それを追放する。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
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*Return target permanent from a graveyard to the battlefield under your control./いずれかの墓地にあるパーマネント1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
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**補注:'''パーマネント・カード/permanent card'''ではなく'''パーマネント/permanent'''を対象に取っています。オラクルに忠実に従うなら通常は何も戦場に戻せないことになりますが、[[Timmy, Power Gamer]]の件もありますのでパーマネント・カードと読み替えるのが妥当でしょうか。なおオラクルに忠実に従った場合、[[俺の屍を越えて/Over My Dead Bodies]]影響下にある墓地のクリーチャー・カードについてですが、それらがパーマネントと扱われるのは戦闘中限定ですので([http://mtg-jp.com/rules/docs/faq_ust_j.html 『Unstable』 よくある(中略)質問集])、この忠誠度能力を差し込むタイミングがなく、戦場に戻すことはできないでしょう、きっと。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*Destroy target creature. You gain life equal to its toughness./クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  
 
===-6能力===
 
===-6能力===
 
*You gain 7 life, draw seven cards, then put up to seven permanent cards from your hand onto the battlefield./あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
 
*You gain 7 life, draw seven cards, then put up to seven permanent cards from your hand onto the battlefield./あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
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*You get an emblem with “Whenever you cast a spell, exile target permanent.”/あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。--[[利用者:SPIT|SPIT]] 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
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*You gain 100 life./あなたは100点のライフを得る。

2017年12月20日 (水) 15:00時点における版

目次

それぞれの能力処理について

サイトにアクセスして得られた指示をここに書き残して貰えたら嬉しいです。--カンゲツ 2017年12月20日 (水) 00:06 (JST)

凡例

*原文/私訳(任意)--~~~~

+1能力

  • Destroy target noncreature permanent./クリーチャーでないパーマネント1つを対象とし、それを破壊する。--カンゲツ 2017年12月20日 (水) 00:09 (JST)
  • Draw a card, then add one mana of any color to your mana pool./カードを1枚引く。その後、あなたのマナ・プールに好きな色のマナ1点を加える。--SPIT 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
  • Urza deals 3 damage to target creature or player./クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。ウルザはそれに3点のダメージを与える。--SPIT 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
  • Add X mana in any combination of colors to your mana pool, where X is the number of creatures you control./あなたのマナ・プールに、好きな色の組み合わせのマナX点を加える。Xは、あなたがコントロールするクリーチャーの数である。--SPIT 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
  • During target opponent’s next turn, creatures that player controls attack Urza if able./対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターンの間、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならウルザを攻撃する。--SPIT 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
  • Target land you control becomes a 4/4 Elemental creature with trample. It’s still a land./あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それは土地でもある。--SPIT 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
  • Distribute three +1/+1 counters among one, two, or three target creatures you control./あなたのコントロールするクリーチャーを1体、または2体か3体対象とする。それらの上に3個の+1/+1カウンターを望むように割り振って置く。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Target player exiles a card from his or her hand./プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札からカードを1枚追放する。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Until your next turn, whenever a creature deals combat damage to Urza, destroy that creature./あなたの次のターンまで、クリーチャー1体がウルザに戦闘ダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Create three 1/1 white Soldier creature tokens./白の1/1の兵士クリーチャー・トークンを3体生成する。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Until end of turn, up to one target creature gets +1/+1 and gains first strike, vigilance, and lifelink./クリーチャーを最大1体まで対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+1の修整を受けるとともに先制攻撃と警戒と絆魂を得る。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Reveal the top five cards of your library. Put all creature cards revealed this way into your hand and the rest on the bottom of your library in any order./あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを公開する。これにより公開されたすべてのクリーチャー・カードをあなたの手札に加え、残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Until end of turn, Urza becomes a legendary 4/4 red Dragon creature with flying, indestructible, and haste. (He doesn’t lose loyalty while he’s not a planeswalker.)/ターン終了時まで、ウルザは飛行と破壊不能と速攻を持つ、赤の4/4の伝説のドラゴン(Dragon)・クリーチャーになる。(プレインズウォーカーでない間は、ウルザは忠誠度を失わない。)--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Until your next turn, creatures you control get +1/+0 and gain lifelink./あなたの次のターンまで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂を得る。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Reveal the top card of your library. If it’s a land card, put it onto the battlefield. Otherwise, put it into your hand./あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードであるなら、それを戦場に出す。そうでないなら、それをあなたの手札に加える。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Look at the top five cards of your library. You may reveal an artifact card from among them and put it into your hand. Put the rest on the bottom of your library in any order./あなたのライブラリーの一番上から5枚のカードを見る。あなたはその中からアーティファクト・カード1枚を公開してあなたの手札に加えてもよい。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Until your next turn, whenever a creature an opponent controls attacks, it gets -1/-0 until end of turn./あなたの次のターンまで、対戦相手1人がコントロールするクリーチャー1体が攻撃するたび、それはターン終了時まで-1/-0の修整を受ける。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Put a loyalty counter on Urza for each creature target opponent controls./対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体につき1個の忠誠カウンターをウルザの上に置く。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Create a 3/3 black Beast creature token with deathtouch./接死を持つ黒の3/3のビースト・クリーチャー・トークンを1体生成する。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Create two 3/1 red Elemental creature tokens with haste. Exile them at the beginning of the next end step./速攻を持つ赤の3/1のエレメンタル・クリーチャー・トークンを2体生成する。次の終了ステップの開始時に、それらを追放する。 --SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)

-1能力

  • Exile target permanent./パーマネント1つを対象とし、それを追放する。--SPIT 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
  • Return target permanent from a graveyard to the battlefield under your control./いずれかの墓地にあるパーマネント1枚を対象とし、それを戦場に戻す。
    • 補注:パーマネント・カード/permanent cardではなくパーマネント/permanentを対象に取っています。オラクルに忠実に従うなら通常は何も戦場に戻せないことになりますが、Timmy, Power Gamerの件もありますのでパーマネント・カードと読み替えるのが妥当でしょうか。なおオラクルに忠実に従った場合、俺の屍を越えて/Over My Dead Bodies影響下にある墓地のクリーチャー・カードについてですが、それらがパーマネントと扱われるのは戦闘中限定ですので(『Unstable』 よくある(中略)質問集)、この忠誠度能力を差し込むタイミングがなく、戦場に戻すことはできないでしょう、きっと。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • Destroy target creature. You gain life equal to its toughness./クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。あなたはそれのタフネスに等しい点数のライフを得る。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)

-6能力

  • You gain 7 life, draw seven cards, then put up to seven permanent cards from your hand onto the battlefield./あなたは7点のライフを得て、カードを7枚引く。その後、あなたの手札にある最大7枚までのパーマネント・カードを戦場に出す。--SPIT 2017年12月20日 (水) 02:22 (JST)
  • You get an emblem with “Whenever you cast a spell, exile target permanent.”/あなたは「あなたが呪文を1つ唱えるたび、パーマネント1つを対象とし、それを追放する。」を持つ紋章を得る。--SPIT 2017年12月20日 (水) 15:00 (JST)
  • You gain 100 life./あなたは100点のライフを得る。
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