生命の律動/Biorhythm
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*この効果でライフが増減した場合も「ライフを[[得る|得た]]」「ライフを[[失う|失った]]」として扱われる。もちろん、変わらなかった場合はどちらとも扱われない。 | *この効果でライフが増減した場合も「ライフを[[得る|得た]]」「ライフを[[失う|失った]]」として扱われる。もちろん、変わらなかった場合はどちらとも扱われない。 | ||
*「Biorhythm」の定訳には「生命の律動」の他に「生体リズム」「生物リズム」「バイオリズム」などがある。 | *「Biorhythm」の定訳には「生命の律動」の他に「生体リズム」「生物リズム」「バイオリズム」などがある。 | ||
+ | *[[失われた業の巫師/Shaman of Forgotten Ways]]はこれを内蔵している。 | ||
*[[統率者戦]]において、[[禁止カード]]に指定されている。 | *[[統率者戦]]において、[[禁止カード]]に指定されている。 | ||
2017年12月16日 (土) 09:44時点における版
緑にしては珍しく、回復以外の側面でプレイヤーのライフに直接干渉できるカード。対戦相手がノンクリーチャーデッキだったり、そうでなくともクリーチャーをコントロールしていなければ瞬殺である。
問題といえば、緑は基本的にクリーチャー除去ができない色であるという点か。使うなら赤か黒と組みたいところだが、赤ならそもそもこれを使う必要は無いだろうし、対抗色である黒とは組み辛い。むしろ神の怒り/Wrath of God系の呪文がある白と組むべきだろうか。トークンを大量に出して数の暴力で押し切ると言う手もあり。
瞬殺できなくともライフを大幅に減らせれば十分だろうし、この重さを克服できるならそのまま使ってもよいかもしれない。
- 自分にも作用することは忘れないように。神の怒り/Wrath of Godを使った直後に使って引き分け、では悲しいし、解決直後に火力を撃たれて負けはもっと悲しい。
- この効果でライフが増減した場合も「ライフを得た」「ライフを失った」として扱われる。もちろん、変わらなかった場合はどちらとも扱われない。
- 「Biorhythm」の定訳には「生命の律動」の他に「生体リズム」「生物リズム」「バイオリズム」などがある。
- 失われた業の巫師/Shaman of Forgotten Waysはこれを内蔵している。
- 統率者戦において、禁止カードに指定されている。