二枚舌/Duplicity

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補充用の[[手札]]を5枚[[キープ]]しておくような[[エンチャント]]。手札が無くなったときにこれと「交換」することで、新たな手札を5枚手に入れることができる、というのが有効な利用法になるだろう。
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補充用の[[手札]]を5枚キープしておくような[[エンチャント]]。手札が無くなったときにこれと「交換」することで、新たな手札を5枚手に入れることができる、というのが有効な利用法になるだろう。
  
何もしなくても[[ターン終了時に]][[手札]]を1枚[[捨てる]]というデメリットが痛い。このため[[青]]のダブルシンボルであるが、普通の青単に入れるとデメリットの方がメリットを上回るだろう。むしろ[[構築]][[ドロー]]した手札を使い切るような[[]]青の[[バーン]][[デッキ]]の方が向いている。
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とりあえず5[[マナ]]の5枚[[引く|ドロー]][[カード]]として機能するが、何もしなくても[[終了ステップ]]に[[手札]]を1枚[[捨てる]]というデメリットが痛い。このため[[青]]の[[ダブルシンボル]]であるが、普通の[[青単色デッキ]]に入れるとデメリットの方がメリットを上回るだろう。そのため[[構築]]では[[引く|引いた]]手札を使い切るような[[青赤]][[バーン]][[デッキ]]の方が向いている。[[墓地]]を肥やす目的としては、もっと良い[[カード]]があるだろう。
  
[[墓地]]を肥やす目的としては、もっと良い[[カード]]があるだろう。
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[[リミテッド]]で有効活用するのは難しい。最後の一押しに使えなくもないが、失敗した際のデメリットの大きさはやはり気になる。
  
[[リミテッド]]で有効活用するのは難しい。
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*[[追放]]した[[カード]][[あなた|自分]]でも見られないので、目的のカードを引いてくるためのトリックとしては使えない。
 
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*[[生体融合帽/Grafted Skullcap]]と一緒に使うとデメリットが気にならなくなる。もしくは、手札を入れ替えた上で[[寄付/Donate]]してしまうのがいいだろう。
*[[ゲームから取り除く|取り除い]][[カード]][[あなた|自分]]でも見られないので、目的のカードを[[引く|引い]]てくるためのトリックとしては使えない。
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*このカードをデザインした[[Mark Rosewater]]は、発想は面白かったのに致命的なデメリット(手札を1枚捨てる)を付けて魅力のない使用に耐えない[[カード]]にしてしまったことを失敗だったと述べている<ref>[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/mistakes-i%E2%80%99ve-made-few-2002-11-11 Mistakes? I’ve Made a Few ](Making Magic 2002年11月11日)</ref>。もちろん、このデメリットが無ければほぼ「無条件5枚[[引く|ドロー]]」であるので、デメリットが付いていること自体は妥当なのだが。
*[[生体融合帽/Grafted Skullcap]]と一緒に使うとデメリットが気にならなくなる。
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*のちに[[Mark Rosewater]]は、発想は面白かったのに致命的なデメリット(手札を1枚捨てる)を付けて魅力のない使用に耐えない[[カード]]にしてしまったことを失敗だったと述べている。もちろん、このデメリットが無ければほぼ「無条件5枚ドロー」であるので、デメリットが付いていること自体は妥当なのだが。
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== 参考 ==
 
== 参考 ==
*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/mr46 ミス? ちょっとばかり… ――6つの失敗デザインの話](Wizards社;英語)
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<references />
*[[カード名国語辞典]]
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*[[カード名国語辞典#二枚舌|二枚舌]]([[カード名国語辞典]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[レア]]

2017年8月26日 (土) 14:16時点における最新版


Duplicity / 二枚舌 (3)(青)(青)
エンチャント

二枚舌が戦場に出たとき、あなたのライブラリーのカードを上から5枚、裏向きのまま追放する。
あなたのアップキープの開始時に、あなたはあなたの手札のカードをすべて裏向きのまま追放してもよい。そうした場合、二枚舌によって追放されたあなたがオーナーである他のすべてのカードをあなたの手札に加える。
あなたの終了ステップの開始時に、あなたはカードを1枚捨てる。
あなたが二枚舌のコントロールを失ったとき、二枚舌によって追放されたすべてのカードをオーナーの墓地に置く。


補充用の手札を5枚キープしておくようなエンチャント。手札が無くなったときにこれと「交換」することで、新たな手札を5枚手に入れることができる、というのが有効な利用法になるだろう。

とりあえず5マナの5枚ドローカードとして機能するが、何もしなくても終了ステップ手札を1枚捨てるというデメリットが痛い。このためダブルシンボルであるが、普通の青単色デッキに入れるとデメリットの方がメリットを上回るだろう。そのため構築では引いた手札を使い切るような青赤バーンデッキの方が向いている。墓地を肥やす目的としては、もっと良いカードがあるだろう。

リミテッドで有効活用するのは難しい。最後の一押しに使えなくもないが、失敗した際のデメリットの大きさはやはり気になる。

  • 追放したカード自分でも見られないので、目的のカードを引いてくるためのトリックとしては使えない。
  • 生体融合帽/Grafted Skullcapと一緒に使うとデメリットが気にならなくなる。もしくは、手札を入れ替えた上で寄付/Donateしてしまうのがいいだろう。
  • このカードをデザインしたMark Rosewaterは、発想は面白かったのに致命的なデメリット(手札を1枚捨てる)を付けて魅力のない使用に耐えないカードにしてしまったことを失敗だったと述べている[1]。もちろん、このデメリットが無ければほぼ「無条件5枚ドロー」であるので、デメリットが付いていること自体は妥当なのだが。

[編集] 参考

  1. Mistakes? I’ve Made a Few (Making Magic 2002年11月11日)
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