幸運な生き残り/Fortunate Few

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各プレイヤーが「自軍以外のパーマネント1つ」を生き残らせる全体除去。「(自分から見て)残っても構わないパーマネント」を選ぶのが基本。
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敵軍に「(自分から見て)残っても構わないパーマネント」があり、自軍には「(対戦相手から見て)残ったら困るパーマネント」しかないという状況で撃ちたい。
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[[チームメイト]]のパーマネントを指定すれば互いに残したいパーマネントを相談して決められるが、これは相手チームも同じ。
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つまり残すパーマネントは[[山分けカード#相手に選択権のあるカードは弱い理由|チーム毎に自分で選択する]]ようなものなので、相手が残しておきたいパーマネントが残ってしまう。これではリセットとしては使い辛い。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[リセットカード]]
 
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*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2017]] - [[レア]]

2017年8月25日 (金) 01:30時点における版


Fortunate Few / 幸運な生き残り (3)(白)(白)
ソーサリー

あなたがコントロールしていない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。その後、他の各プレイヤーは、それぞれこれにより選ばれてもおらず自分がコントロールしてもいない、土地でないパーマネント1つを選ぶ。他の、土地でないパーマネントをすべて破壊する。


各プレイヤーが「自軍以外のパーマネント1つ」を生き残らせる全体除去。「(自分から見て)残っても構わないパーマネント」を選ぶのが基本。

敵軍に「(自分から見て)残っても構わないパーマネント」があり、自軍には「(対戦相手から見て)残ったら困るパーマネント」しかないという状況で撃ちたい。

チームメイトのパーマネントを指定すれば互いに残したいパーマネントを相談して決められるが、これは相手チームも同じ。

つまり残すパーマネントはチーム毎に自分で選択するようなものなので、相手が残しておきたいパーマネントが残ってしまう。これではリセットとしては使い辛い。

参考

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