平和の番人/Peacekeeper

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*自身の[[能力]]によって通常は攻撃も[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]もできないが、なぜか[[パワー]]が1ある。何のためだろうか。
 
*自身の[[能力]]によって通常は攻撃も[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]もできないが、なぜか[[パワー]]が1ある。何のためだろうか。
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**15年以上の歳月を経て登場した[[うねる塔甲羅/Meandering Towershell]]により、このパワーが意味を持つようになった。そのターンに[[攻撃クリーチャー]]に指定することなく攻撃に参加することが可能なため、それをブロックした際に1点の[[戦闘ダメージ]]を与えることができるのである。
 
*印刷時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[カード名]]と同じ'''平和の番人'''/''Peacekeeper''であったが、[[Magic Online]]での[[ウェザーライト]]のリリースに伴う2007年4月の[[オラクル]]更新で[[人間]]に変更された。
 
*印刷時の[[クリーチャー・タイプ]]は[[カード名]]と同じ'''平和の番人'''/''Peacekeeper''であったが、[[Magic Online]]での[[ウェザーライト]]のリリースに伴う2007年4月の[[オラクル]]更新で[[人間]]に変更された。
 
*[[フレイバー・テキスト]]を読むと分かるが、この人こそが[[シッセイ/Sisay]]の母親である(→{{Gatherer|id=4584|イラスト}})。
 
*[[フレイバー・テキスト]]を読むと分かるが、この人こそが[[シッセイ/Sisay]]の母親である(→{{Gatherer|id=4584|イラスト}})。

2017年7月10日 (月) 22:34時点における版


Peacekeeper / 平和の番人 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human)

あなたのアップキープの開始時に、あなたが(1)(白)を支払わないかぎり、平和の番人を生け贄に捧げる。
クリーチャーは攻撃できない。

1/1

クリーチャーにおける殴り合いを完全に調停する。割に安いアップキープ・コストなので、そんなに維持は難しくないだろう。

こうしたクリーチャーは、戦場を沈黙させつつ自らがうまくアドバンテージを展開できる状況まで維持するのが理想。白青コントロールデッキには入りやすいだろう。高速環境下だと戦場が不利になりやすいnWoオースに投入されていた。

これが防ぐのはクリーチャーによる攻撃だけなので、火力除去であっさり死ぬ。逆に、クリーチャーを除去できないストンピィ相手などには出すだけで勝負を決めてくれることも。

わたしのお母さんはきっとそういう人だって、いつも想像していた。強くて、賢くて。
シッセイの日誌

参考

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