メンタルマジック

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[[ライブラリー]]や土地関係のものはタワーマジックと同様だが、他にもカードテキストと実際に使用した効果が違うことから、[[フラッシュバック]]等墓地で効果を発揮するカードや墓地回収効果をもつカード、カードを直接場に出すカードなどが禁止される。
 
[[ライブラリー]]や土地関係のものはタワーマジックと同様だが、他にもカードテキストと実際に使用した効果が違うことから、[[フラッシュバック]]等墓地で効果を発揮するカードや墓地回収効果をもつカード、カードを直接場に出すカードなどが禁止される。
  
*メンタルマジックが好きといわれる[http://mtgwiki.com/?Richard%20Garfield%2C%20Ph.D. Richard Garfield]を元に、[[アンヒンジド]]では[[Richard Garfield, Ph.D.]]
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*メンタルマジックが好きといわれる[http://mtgwiki.com/?Richard%20Garfield%2C%20Ph.D. Richard Garfield]を元に、[[アンヒンジド]]では[[Richard Garfield, Ph.D.]]がつくられた。
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*妙に[[ラヴニカ・ブロック]]と相性が悪い。
 
*妙に[[ラヴニカ・ブロック]]と相性が悪い。
 
[[多色]]のカードが多くプレイしにくいことに加え、[[予見]]は手札で機能するので禁止、[[変成]]は[[サーチ]]なので禁止、[[発掘]]はライブラリーをリソースとするので禁止。[[ハンド・アドバンテージ]]が重視されるので[[暴勇]]はほぼ使われず、色がばらけるので[[光輝]]も効果を発揮しにくい。
 
[[多色]]のカードが多くプレイしにくいことに加え、[[予見]]は手札で機能するので禁止、[[変成]]は[[サーチ]]なので禁止、[[発掘]]はライブラリーをリソースとするので禁止。[[ハンド・アドバンテージ]]が重視されるので[[暴勇]]はほぼ使われず、色がばらけるので[[光輝]]も効果を発揮しにくい。

2008年3月13日 (木) 01:49時点における版

メンタルマジック

ハウスルールの1つ。 高度なカードの知識や判断力、記憶力が試される玄人向けの遊び方である。

  • タワーマジックと同様に適当に土地以外のカードをもってきて山をつくり(これをタワーという)、それを共有のライブラリーとしてゲームを行う。
  • 手札からカードをプレイする際に、そのカードと全く同じマナ・コストを持つ別なカードとしてプレイして良いが、一度でもいずれかのプレイヤーが使用したカードは使えない。
  • すべてのカードは好きな色マナの出る土地として裏向きでプレイしてもよい。

というのが基本的なルール。 熟練者同士の間では、コストだけではなくインスタントクリーチャーといったタイプも一致しなければならないという追加ルールも採用される事が多い。

かなりのルールが本来のマジックとは異なるため、ルールが曖昧になりやすく、いろいろなカードが禁止扱いになる。 ライブラリーや土地関係のものはタワーマジックと同様だが、他にもカードテキストと実際に使用した効果が違うことから、フラッシュバック等墓地で効果を発揮するカードや墓地回収効果をもつカード、カードを直接場に出すカードなどが禁止される。

多色のカードが多くプレイしにくいことに加え、予見は手札で機能するので禁止、変成サーチなので禁止、発掘はライブラリーをリソースとするので禁止。ハンド・アドバンテージが重視されるので暴勇はほぼ使われず、色がばらけるので光輝も効果を発揮しにくい。

参考

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