記憶殺し/Memoricide

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===主な亜種===
 
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「土地でないカード名を1つ指定し、それを対象のプレイヤー1人の手札、墓地、ライブラリーから望む枚数探し追放する」系統の[[ソーサリー]]・カード。思考の大出血までは記憶殺しより前のカード。
 
「土地でないカード名を1つ指定し、それを対象のプレイヤー1人の手札、墓地、ライブラリーから望む枚数探し追放する」系統の[[ソーサリー]]・カード。思考の大出血までは記憶殺しより前のカード。
*[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]] - 3B。秘儀。墓地からはすべてのカードを追放する必要がある。。([[神河物語]])
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*[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]] - 3B。秘儀。墓地からはすべてのカードを追放する必要がある。([[神河物語]])
 
*[[思考の大出血/Thought Hemorrhage]] - 2BR。[[黒赤]]の[[多色カード]]。手札にある指定カード1枚につき3点[[ダメージ]]を与える。墓地からはすべてのカードを追放する必要がある。([[アラーラ再誕]])
 
*[[思考の大出血/Thought Hemorrhage]] - 2BR。[[黒赤]]の[[多色カード]]。手札にある指定カード1枚につき3点[[ダメージ]]を与える。墓地からはすべてのカードを追放する必要がある。([[アラーラ再誕]])
 
*[[殺戮遊戯/Slaughter Games]] - 2BR。黒赤の多色カード。[[呪文]]や[[能力]]によって[[打ち消されない]]。対戦相手しか対象にとれない。([[ラヴニカへの回帰]])
 
*[[殺戮遊戯/Slaughter Games]] - 2BR。黒赤の多色カード。[[呪文]]や[[能力]]によって[[打ち消されない]]。対戦相手しか対象にとれない。([[ラヴニカへの回帰]])

2017年2月15日 (水) 21:51時点における版


Memoricide / 記憶殺し (3)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。


1種のカード戦場以外から追放する呪文頭蓋の摘出/Cranial Extractionのマイナーチェンジ。

特定のキーカードが存在するコンボデッキ(例えば青赤昇天)に対して強い。反面ビートダウンのような、デッキ全体が勝ち手段となっている構成のデッキにはあまり有効に働かない。

メタにコンボデッキがあるならば、有力なサイドボードとして活躍してくれるだろう。またモダンなど、頭蓋の摘出と共存できる環境では、翻弄する魔道士/Meddling Mageなどのカード名を参照するカードへの対策として双方を採用する、という小技も可能。

対戦相手のデッキ内のカードが分かりづらく、また構築ほど強力なコンボデッキを組みにくいリミテッドではあまり使われない。

  • カード名を指定するのは記憶殺しの解決時である。
  • この効果でカードを探すのは記憶殺しのコントローラーである。対象となったプレイヤーではない。
    • プレイヤーは投了することで自分のデッキが見られることを防ぐことができる。
  • 頭蓋の摘出と違い、探す枚数が「すべて」ではなく「望む枚数」になっている。頭蓋の摘出の場合、「非公開領域から条件付きで探す場合、すべて見つける必要はない」というルールにより手札ライブラリーから“見つけない”ということは可能であったが、公開領域である墓地からは必ず該当するカードを追放しなくてはならなかった。一方、記憶殺しの方は墓地の該当するカードも望むなら追放せずにおくことが可能である。

関連カード

主な亜種

「土地でないカード名を1つ指定し、それを対象のプレイヤー1人の手札、墓地、ライブラリーから望む枚数探し追放する」系統のソーサリー・カード。思考の大出血までは記憶殺しより前のカード。

参考

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