流城の継承者/Heirs of Stromkirk
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+ | 二つの能力が完全に噛み合った優秀な[[カード]]ではあるが、4[[マナ]]2/2スタートという効率の悪さはやや気になる。これ1枚だけで[[対戦相手]]の[[ライフ]]を20点削ると考えると、5回の[[攻撃]]が必要なので、乱暴に言えば[[パワー]]4の[[クリーチャー]]と大差ないのである。[[構築]]ではもっと[[軽い]][[ウィニー]]を使ったほうが総合的な[[ダメージ]]効率は高くなることが多い。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
+ | *[[吸血鬼/Vampire#種の発祥と存続|ストロムカーク/Stromkirk]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:アヴァシンの帰還]] - [[コモン]] |
2017年2月14日 (火) 00:12時点における最新版
Heirs of Stromkirk / 流城の継承者 (2)(赤)(赤)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
クリーチャー — 吸血鬼(Vampire)
威嚇(このクリーチャーはアーティファクト・クリーチャーかそれと共通の色を持つクリーチャー以外にはブロックされない。)
流城の継承者がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、これの上に+1/+1カウンターを1個置く。
二つの能力が完全に噛み合った優秀なカードではあるが、4マナ2/2スタートという効率の悪さはやや気になる。これ1枚だけで対戦相手のライフを20点削ると考えると、5回の攻撃が必要なので、乱暴に言えばパワー4のクリーチャーと大差ないのである。構築ではもっと軽いウィニーを使ったほうが総合的なダメージ効率は高くなることが多い。
リミテッドでは十分に強力。アーティファクト・クリーチャーが極端に少ない環境なので、赤を含まない相手にはかなり安定したクロックとなる。ただし相手のファッティやフライヤーをきちんと足止めできる状況を作っておかないと押し負ける危険は否めない。