記憶殺し/Memoricide

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1種の[[カード]]を[[戦場]]以外から[[追放]]する[[呪文]]。[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]が[[秘儀]]でなくなったバージョン。
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1種の[[カード]]を[[戦場]]以外から[[追放]]する[[呪文]]。[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]のマイナーチェンジ。
 
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秘儀でなくなったことによって[[スピリットクラフト]]や[[連繋]]の種としては使えなくなり、[[花の神/Hana Kami]]などでの[[墓地]]回収も不可能になったため、基本的には劣化版といえる。しかし、頭蓋の摘出もそのような働きはあまり期待されていなかったし、特に[[スタンダード]]に限っていえばその影響は皆無といってよいことから、元のそれと同様の活躍を期待できる。
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特定の[[キーカード]]が存在する[[コンボデッキ]](例えば[[青赤昇天]])に対して強い。反面[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]のような、[[デッキ]]全体が勝ち手段となっている構成のデッキにはあまり有効に働かない。
 
特定の[[キーカード]]が存在する[[コンボデッキ]](例えば[[青赤昇天]])に対して強い。反面[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]のような、[[デッキ]]全体が勝ち手段となっている構成のデッキにはあまり有効に働かない。
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[[対戦相手]]のデッキ内のカードが分かりづらく、また[[構築]]ほど強力なコンボデッキを組みにくい[[リミテッド]]ではあまり使われない。
 
[[対戦相手]]のデッキ内のカードが分かりづらく、また[[構築]]ほど強力なコンボデッキを組みにくい[[リミテッド]]ではあまり使われない。
  
*頭蓋の摘出より優れる点としては、[[探す]]枚数が任意になった点が挙げられる。頭蓋の摘出の場合、「[[非公開領域]]から条件付きで探す場合、すべて見つける必要はない」という[[ルール]]により[[手札]]や[[ライブラリー]]から“見つけない”ということは可能であったが、[[公開領域]]である墓地からは必ず該当するカードを追放しなくてはならなかった。一方、記憶殺しの方は墓地の該当するカードも望むなら追放せずにおくことが可能である。
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*カード名を指定するのは記憶殺しの[[解決]]時である。
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*この[[効果]]でカードを[[探す]]のは記憶殺しの[[コントローラー]]である。[[対象]]となった[[プレイヤー]]ではない。
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**プレイヤーは[[投了]]することで自分の[[デッキ]]が見られることを防ぐことができる。
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*頭蓋の摘出と違い、探す枚数が「すべて」ではなく「望む枚数」になっている。頭蓋の摘出の場合、「[[非公開領域]]から条件付きで探す場合、すべて見つける必要はない」という[[ルール]]により[[手札]]や[[ライブラリー]]から“見つけない”ということは可能であったが、[[公開領域]]である[[墓地]]からは必ず該当するカードを追放しなくてはならなかった。一方、記憶殺しの方は墓地の該当するカードも望むなら追放せずにおくことが可能である。
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
 
===主な亜種===
 
===主な亜種===
*[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]] - [[秘儀]]。[[対象]]は「[[プレイヤー]]」、探す枚数は「すべて」。記憶殺しよりも前に登場。([[神河物語]])
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「土地でないカード名を1つ指定し、それを対象のプレイヤー1人の手札、墓地、ライブラリーから望む枚数探し追放する」系統の[[ソーサリー]]・カード。思考の大出血までは記憶殺しより前のカード。
*[[思考の大出血/Thought Hemorrhage]] - [[手札]]にある指定[[カード]]1枚につき3点[[ダメージ]]。対象は「プレイヤー」、探す枚数は「すべて」。[[マナ・コスト]]は[[不特定マナ|(2)]][[黒マナ|(黒)]][[赤マナ|(赤)]]。記憶殺しよりも前に登場。([[アラーラ再誕]])
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*[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]] - 3B。秘儀。墓地からはすべてのカードを追放する必要がある。。([[神河物語]])
*[[殺戮遊戯/Slaughter Games]] - [[呪文]]や[[能力]]によって[[打ち消されない]]。対象は「[[対戦相手]]」、探す枚数は「望む枚数」。マナ・コストは(2)(黒)(赤)。([[ラヴニカへの回帰]])
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*[[思考の大出血/Thought Hemorrhage]] - 2BR。[[黒赤]][[多色カード]]。手札にある指定カード1枚につき3点[[ダメージ]]を与える。墓地からはすべてのカードを追放する必要がある。([[アラーラ再誕]])
*[[精神染み/Stain the Mind]] - [[召集]]を持つ。対象は「プレイヤー」、探す枚数は「望む枚数」。マナ・コストは(4)(黒)。([[基本セット2015]])
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*[[殺戮遊戯/Slaughter Games]] - 2BR。黒赤の多色カード。[[呪文]]や[[能力]]によって[[打ち消されない]]。対戦相手しか対象にとれない。([[ラヴニカへの回帰]])
*[[無限の抹消/Infinite Obliteration]] - 指定できるのはクリーチャー・カードのみ。対象は「対戦相手」、探す枚数は「望む枚数」。マナ・コストは(1)(黒)(黒)。([[マジック・オリジン]])
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*[[精神染み/Stain the Mind]] - 4B。[[召集]]を持つ。([[基本セット2015]])
*[[失われた遺産/Lost Legacy]] - 指定できるのは[[アーティファクト]]でも[[土地]]でもないカードのみ。[[対象]]は「[[プレイヤー]]」、探す枚数は「望む枚数」。手札から追放した場合、その枚数分[[ドロー]]。マナ・コストは(1)(黒)(黒)。([[カラデシュ]])
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*[[無限の抹消/Infinite Obliteration]] - 1BB。対戦相手しか対象にとれず、指定できるのは[[クリーチャー]]・カードのみ。([[マジック・オリジン]])
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*[[失われた遺産/Lost Legacy]] - 1BB。指定できるのは[[アーティファクト]]でも[[土地]]でもないカードのみ。手札から追放した場合、その枚数分対象となったプレイヤーに[[ドロー]]させる。([[カラデシュ]])
  
 
==参考==
 
==参考==

2017年2月12日 (日) 20:53時点における版


Memoricide / 記憶殺し (3)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ選ぶ。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前のカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーはライブラリーを切り直す。


1種のカード戦場以外から追放する呪文頭蓋の摘出/Cranial Extractionのマイナーチェンジ。

特定のキーカードが存在するコンボデッキ(例えば青赤昇天)に対して強い。反面ビートダウンのような、デッキ全体が勝ち手段となっている構成のデッキにはあまり有効に働かない。

メタにコンボデッキがあるならば、有力なサイドボードとして活躍してくれるだろう。またモダンなど、頭蓋の摘出と共存できる環境では、翻弄する魔道士/Meddling Mageなどのカード名を参照するカードへの対策として双方を採用する、という小技も可能。

対戦相手のデッキ内のカードが分かりづらく、また構築ほど強力なコンボデッキを組みにくいリミテッドではあまり使われない。

  • カード名を指定するのは記憶殺しの解決時である。
  • この効果でカードを探すのは記憶殺しのコントローラーである。対象となったプレイヤーではない。
    • プレイヤーは投了することで自分のデッキが見られることを防ぐことができる。
  • 頭蓋の摘出と違い、探す枚数が「すべて」ではなく「望む枚数」になっている。頭蓋の摘出の場合、「非公開領域から条件付きで探す場合、すべて見つける必要はない」というルールにより手札ライブラリーから“見つけない”ということは可能であったが、公開領域である墓地からは必ず該当するカードを追放しなくてはならなかった。一方、記憶殺しの方は墓地の該当するカードも望むなら追放せずにおくことが可能である。

関連カード

主な亜種

「土地でないカード名を1つ指定し、それを対象のプレイヤー1人の手札、墓地、ライブラリーから望む枚数探し追放する」系統のソーサリー・カード。思考の大出血までは記憶殺しより前のカード。

参考

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