取り憑かれた扉/Possessed Portal

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全ての[[プレイヤー]]の[[ドロー]]を封じ、[[手札]]と[[パーマネント]]をじわじわと破壊していく[[ロック]]系[[アーティファクト]]。
 
全ての[[プレイヤー]]の[[ドロー]]を封じ、[[手札]]と[[パーマネント]]をじわじわと破壊していく[[ロック]]系[[アーティファクト]]。
  
放っておくと、お互いに[[生け贄に捧げる|手札]]が尽き、最終的にはこれが[[生け贄に捧げ]]られるまで[[リソース]]が減少していく。
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放っておくと、お互いに[[手札]]が尽き、最終的にはこれが[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]られるまで[[リソース]]が減少していく。
[[飛ばす|ドロー・ステップ]]ではなく全てのドローを[[飛ば]]してしまうのが非常に強力。
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[[ドロー・ステップ]]ではなく全てのドローを[[飛ばす|飛ば]]してしまうのが非常に強力。
  
 
ロック色こそ強いが、すぐに何も出来なくなるわけではない。
 
ロック色こそ強いが、すぐに何も出来なくなるわけではない。

2008年3月11日 (火) 19:52時点における版


Possessed Portal / 取り憑かれた扉 (8)
アーティファクト

プレイヤー1人がカードを引く場合、代わりにそのプレイヤーはそのカードを引くことを飛ばす。
各終了ステップの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てないかぎり、パーマネントを1つ生け贄に捧げる。


全てのプレイヤードローを封じ、手札パーマネントをじわじわと破壊していくロックアーティファクト

放っておくと、お互いに手札が尽き、最終的にはこれが生け贄に捧げられるまでリソースが減少していく。 ドロー・ステップではなく全てのドローを飛ばしてしまうのが非常に強力。

ロック色こそ強いが、すぐに何も出来なくなるわけではない。 むしろ有利な状態で出して、ハルマゲドン/Armageddonの如くと手札を固定するのが本来の役割であると言えよう。 速効性がない代わりにリカバリーを許さないというのが主な違いだろうか。 ロックを決めるなら各種コントロール手段を別途用意しよう。

8マナと非常に重いため、使うなら専用のデッキを組む必要があるだろう。 損失補填には世界のるつぼ/Crucible of Worldsマイアの苦役者/Myr Servitorなどが有効か。 WotCの公式サイトを検索するといくつか怪しいレシピもヒットするので、興味のある方はぜひ。

  • なお、「手札に加える」はドローではないので普通に使うことができる。

参考

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