活力の奔出/Rush of Vitality
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*パワー0の[[壁 (俗語)|壁]]に[[唱える|唱え]]ても、パワー修整があるので最低でも1点は回復できる。 | *パワー0の[[壁 (俗語)|壁]]に[[唱える|唱え]]ても、パワー修整があるので最低でも1点は回復できる。 | ||
− | * | + | *近い[[効果]]の[[カード]]に[[解体者の歓び/Butcher's Glee]]がある。[[再生]]から破壊不能に変更されているのは、近年の再生の使用を控える傾向が見て取れる。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:カラデシュ]] - [[コモン]] |
2016年10月22日 (土) 17:31時点における版
Rush of Vitality / 活力の奔出 (1)(黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+1/+0の修整を受けるとともに絆魂と破壊不能を得る。(そのクリーチャーがダメージを与えると、さらにそれのコントローラーはその点数分のライフを得る。ダメージや「破壊」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
黒のコンバット・トリックのひとつ。わずかなパワー修整と絆魂と破壊不能を与える。
戦場を維持しつつ突然のライフゲインでダメージレースを有利に運んでくれる。タフネスに修整を与えないものの、トランプル持ち以外には破壊不能のほうが信頼性が高い。2マナと軽いのも扱い易い。とはいえこの手の呪文としてはかなり防御的で、接死なども与えないため敵クリーチャーを倒す助けにはなりにくい。
- パワー0の壁に唱えても、パワー修整があるので最低でも1点は回復できる。
- 近い効果のカードに解体者の歓び/Butcher's Gleeがある。再生から破壊不能に変更されているのは、近年の再生の使用を控える傾向が見て取れる。