致命的な激情/Fatal Frenzy

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[[Berserk]]のリメイク。[[色]]が[[赤]]に変わり、[[コスト]]が2[[マナ]]増え、自分の[[クリーチャー]]しか[[対象]]にできなくなったなど、細かい変更点が見受けられる。
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[[狂暴化/Berserk]]のリメイク。[[色]]が[[赤]]に変わり、[[コスト]]が2[[マナ]]増え、自分の[[クリーチャー]]しか[[対象]]にできなくなったなど、細かい変更点が見受けられる。
  
 
一時的に[[パワー]]を増強しつつ[[ターン]]終了時にそれを[[生け贄に捧げる]]、というのは[[すさまじき激情/Blood Frenzy]]などの例もあり、赤としては普通の[[能力]]である。だが、[[次元の混乱]]の特徴として、従来は[[緑]]の能力であった[[トランプル]]も付いてくるため、使い勝手が向上している。不安定ではあるものの爆発力があり、3マナという[[軽い|軽さ]]もあって、赤系[[ウィニー]][[デッキ]]の[[エンドカード]]としても有力である。
 
一時的に[[パワー]]を増強しつつ[[ターン]]終了時にそれを[[生け贄に捧げる]]、というのは[[すさまじき激情/Blood Frenzy]]などの例もあり、赤としては普通の[[能力]]である。だが、[[次元の混乱]]の特徴として、従来は[[緑]]の能力であった[[トランプル]]も付いてくるため、使い勝手が向上している。不安定ではあるものの爆発力があり、3マナという[[軽い|軽さ]]もあって、赤系[[ウィニー]][[デッキ]]の[[エンドカード]]としても有力である。
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*3マナを[[火力]]に費やせば、一般に3点程度の[[ダメージ]]が期待できる。よってこれを使う場合、[[パワー]]4以上のクリーチャーを対象にしなければ[[コスト・パフォーマンス]]的に割に合わない点に注意したい。[[粗暴な力/Brute Force]]や致命的な激情自身との[[シナジー]]もあるので、一概には言えないのだが。
 
*3マナを[[火力]]に費やせば、一般に3点程度の[[ダメージ]]が期待できる。よってこれを使う場合、[[パワー]]4以上のクリーチャーを対象にしなければ[[コスト・パフォーマンス]]的に割に合わない点に注意したい。[[粗暴な力/Brute Force]]や致命的な激情自身との[[シナジー]]もあるので、一概には言えないのだが。
 
*[[投げ飛ばし/Fling]]と併用すれば一気に四倍ダメージという夢の広がりよう。計5マナにカードが3枚かかるので、[[コンボ]]としてはやや大味か。
 
*[[投げ飛ばし/Fling]]と併用すれば一気に四倍ダメージという夢の広がりよう。計5マナにカードが3枚かかるので、[[コンボ]]としてはやや大味か。
*[[救出カード|救出]]能力をもつクリーチャーなどを召喚できれば、生け贄に捧げるデメリットを回避できる。
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*[[救出カード|救出]]能力をもつクリーチャーなどを召喚できれば、生け贄に捧げるデメリットを回避できる。この[[シナジー]]は、[[テーマデッキ]]の[[終わり無き進軍/Endless March]]にも採用されている。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]

2016年8月28日 (日) 15:45時点における最新版


Fatal Frenzy / 致命的な激情 (2)(赤)
インスタント

あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時までトランプルを得るとともに+X/+0の修整を受ける。Xはそのパワーである。次の終了ステップの開始時に、それを生け贄に捧げる。


狂暴化/Berserkのリメイク。に変わり、コストが2マナ増え、自分のクリーチャーしか対象にできなくなったなど、細かい変更点が見受けられる。

一時的にパワーを増強しつつターン終了時にそれを生け贄に捧げる、というのはすさまじき激情/Blood Frenzyなどの例もあり、赤としては普通の能力である。だが、次元の混乱の特徴として、従来はの能力であったトランプルも付いてくるため、使い勝手が向上している。不安定ではあるものの爆発力があり、3マナという軽さもあって、赤系ウィニーデッキエンドカードとしても有力である。

リミテッドでも、ゲームを決める最後の一押しとしては十分実用的だと言える。

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