ニッサの誓い/Oath of Nissa
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1マナと言う[[軽い|軽さ]]ながら、CIP能力によるサーチ範囲がそれなりに広いため序盤から終盤まで[[腐る|腐り]]にくい。色マナのサポートの方は、プレインズウォーカーは[[色拘束]]が強くなりがちなのでこちらも有用。[[タッチ]]色でもプレインズウォーカーの採用を検討できるようになるだろう。 | 1マナと言う[[軽い|軽さ]]ながら、CIP能力によるサーチ範囲がそれなりに広いため序盤から終盤まで[[腐る|腐り]]にくい。色マナのサポートの方は、プレインズウォーカーは[[色拘束]]が強くなりがちなのでこちらも有用。[[タッチ]]色でもプレインズウォーカーの採用を検討できるようになるだろう。 |
2016年1月24日 (日) 12:16時点における版
Oath of Nissa / ニッサの誓い (緑)
伝説のエンチャント
伝説のエンチャント
ニッサの誓いが戦場に出たとき、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードを見る。あなたはその中からクリーチャー・カード1枚か土地カード1枚かプレインズウォーカー・カード1枚を公開してもよい。そうしたなら、それをあなたの手札に加える。残りをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
あなたは、プレインズウォーカー呪文を唱えるために、任意のマナを望む色のマナであるかのように支払ってもよい。
すべての次元の生命のための、ニッサによる緑の誓い。CIP能力は自然との融和/Commune with Nature系のサーチ、プレインズウォーカーに関しては唱える際の色マナをサポートする。
1マナと言う軽さながら、CIP能力によるサーチ範囲がそれなりに広いため序盤から終盤まで腐りにくい。色マナのサポートの方は、プレインズウォーカーは色拘束が強くなりがちなのでこちらも有用。タッチ色でもプレインズウォーカーの採用を検討できるようになるだろう。
関連カード
サイクル
ゲートウォッチの誓いの、レアの誓いエンチャントサイクル。ETB能力とプレインズウォーカーに関する能力を持つ伝説のエンチャント。黒以外の4色に1枚ずつ存在する。
- ギデオンの誓い/Oath of Gideon
- ジェイスの誓い/Oath of Jace
- チャンドラの誓い/Oath of Chandra
- ニッサの誓い/Oath of Nissa