オーナー
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[[ゲーム]]中、なにかの[[効果]]によって[[コントローラー]]は変更されうるが、オーナーが変更されることはない([[アンティ]]は例外)。 | [[ゲーム]]中、なにかの[[効果]]によって[[コントローラー]]は変更されうるが、オーナーが変更されることはない([[アンティ]]は例外)。 | ||
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:ゲーム開始時にそのカードを[[デッキ]]に入れていたプレイヤーのことである。 | :ゲーム開始時にそのカードを[[デッキ]]に入れていたプレイヤーのことである。 | ||
:ただし、[[外部]]からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。 | :ただし、[[外部]]からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。 | ||
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:そのトークンを[[場]]に生み出した[[呪文]]や[[能力]]のコントローラーのことである。 | :そのトークンを[[場]]に生み出した[[呪文]]や[[能力]]のコントローラーのことである。 | ||
+ | :コントローラーが存在しない効果により場に出たトークンのオーナーは、それが場に出る時のコントローラーと同じ(そのトークンを場に出したプレイヤー)である。 | ||
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2008年3月4日 (火) 18:23時点における版
オブジェクトのそれぞれについて、その所有者であるプレイヤーをオーナー/Ownerと呼ぶ。
コントローラーとは、別の概念である。
ゲーム中、なにかの効果によってコントローラーは変更されうるが、オーナーが変更されることはない(アンティは例外)。
- カードのオーナー
- ゲーム開始時にそのカードをデッキに入れていたプレイヤーのことである。
- ただし、外部からゲーム内に移動したカードについては、そのカードを移動させたプレイヤーをオーナーとする。
- トークンのオーナー
- そのトークンを場に生み出した呪文や能力のコントローラーのことである。
- コントローラーが存在しない効果により場に出たトークンのオーナーは、それが場に出る時のコントローラーと同じ(そのトークンを場に出したプレイヤー)である。
- あるオブジェクトのオーナーである権利を「所有権(ownership)」と言う。「オーナー」と「所有権」の関係は「コントローラー」と「コントロール」の関係と同じ、と考えれば分かりやすいかもしれない。
- 「カードの実際の持ち主は誰か」という法的な所有権はゲームには関係ない。法的な所有権を問題にするアンティカードは存在したが、もれなく全て禁止カードになっている。
- あるオブジェクトが墓地、手札、ライブラリーに移動する場合、それはそのオーナーの領域へ移動する。