プレインズウォーカーの灯/Planeswalker's Spark
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− | *以前は「プレインズウォーカーの火花」と訳されていたが、[[時のらせん]]の辺りから「プレインズウォーカーの灯」と訳されるようになった。だが、『[[燃え尽きぬ炎]] | + | *以前は「プレインズウォーカーの火花」と訳されていたが、[[時のらせん]]の辺りから「プレインズウォーカーの灯」と訳されるようになった。だが、『[[燃え尽きぬ炎]]』では「火花」と表現されている。訳者のミスと言えばそれまでだが、「灯というか火花というか」といった感じの比喩表現の可能性も。 |
*灯なしでも強力な魔法使いになれる一方、強力な魔法使いでなくても灯をもてる。([http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/63990448489/doug-you-have-to-answer-this-question-ive-asked-it 参考]) | *灯なしでも強力な魔法使いになれる一方、強力な魔法使いでなくても灯をもてる。([http://dougbeyermtg.tumblr.com/post/63990448489/doug-you-have-to-answer-this-question-ive-asked-it 参考]) | ||
2015年11月12日 (木) 19:20時点における版
プレインズウォーカーの灯/The Planeswalker Sparkとは、プレインズウォーカーになるために必要なもの。単に「灯/The Spark」と略して呼ばれることもある。この名は、プレインズウォーカーたち自身が呼んでいる呼称である。天性のものであり、これがない者はいくら努力しても魔術の才能があっても、プレインズウォーカーにはなれない。
また灯を持っていたとしても、必ずしもプレインズウォーカーの力に目覚めるというわけではない。力に目覚めるには何かの大きな「きっかけ」が必要であり、グレイシャン/Glacianや、歴史改変前のナーセット/Narsetのように目覚めないまま一生を終える者もいる。
最も多いきっかけは生命の危機、死への直面であるが、他にも強いショックや精神的重圧、あるいは瞑想の境地から覚醒する場合もある。例えばウルザ/Urzaは兄弟戦争の最後、人間ではなくなってしまったミシュラ/Mishraを見、テリシア/Terisiare大陸ごと吹き飛ばした際に、その衝撃で力に目覚めた。
また、灯は他人へ移植することが可能である。スロバッド/Slobadは灯を持ってはいなかったが、メムナーク/Memnarchに作らされた移植システム(の暴走)で灯を手に入れている。(→メムナーク/Memnarch参照)
ウルザ/Urzaの手によって作られたアーティファクト・クリーチャーであるカーン/Karnがプレインズウォーカーになれたのも、ウルザ/Urzaの灯がカーンに受け継がれたからかも知れない。
- 以前は「プレインズウォーカーの火花」と訳されていたが、時のらせんの辺りから「プレインズウォーカーの灯」と訳されるようになった。だが、『燃え尽きぬ炎』では「火花」と表現されている。訳者のミスと言えばそれまでだが、「灯というか火花というか」といった感じの比喩表現の可能性も。
- 灯なしでも強力な魔法使いになれる一方、強力な魔法使いでなくても灯をもてる。(参考)