巨大化/Giant Growth

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==解説==
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[[マジック]]史上初の[[サイクル]]を成す[[カード]]の1つで、[[緑]]のこれは1[[ターン]]限りの[[クリーチャー]][[強化]]。
  
[[マジック]]黎明期から存在する最古期の[[サイクル]][[カード]]で、「自然」と「成長」を表す[[]]の基本[[呪文]]
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[[対戦相手]]への[[戦闘ダメージ]]の上乗せに使えるだけでなく、[[パワー]][[タフネス]]に3点分の[[修整]]が入れば大概クリーチャーの[[サイズ]]の差は埋まるため、クリーチャー同士の[[戦闘]]の勝敗を覆す力を有する。また[[火力]]に対する防御に使われる事も多く、その用途は幅広い。ただし、クリーチャーに依存する性質上、ダメージでない[[除去]]が少なく、クリーチャー戦主体となる[[リミテッド]]向けのカードである。
  
[[]]の方向性を示すことに見事に成功した[[クリーチャー]][[強化]]
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[[#サイクル|5ブーンカードのサイクル]]においては弱い部類に入るが、もっともバランスが取れているカードだと思われる。現にサイクル中では唯一[[皆勤賞]]を保っているカードであり、あるいは、これを基準に数え切れないほどの[[#亜種|亜種]]が作られているが、未だそれらの亜種と[[上位互換]][[下位互換]]の関係を作らずにいることもバランスの良さの裏付けといえるだろう。
3点分の[[修整]]が入れば大概クリーチャーの力の差は埋まる為、対クリーチャー戦の要ともいえるのだ。
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また[[火力]]に対する防御に使われる事も多く、その用途は幅広い。
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[[サイクル]]の中においては弱い部類に入るが、もっともバランスが取れているカードだと思われる。
 
また基本中の基本だけあって、これから数え切れないほどの亜種が生まれ出でることにもなり、
 
広い目で見れば、それこそ緑の[[インスタント]]の強化はすべてこれの亜種とも言えてしまう。
 
 
そして今だそれらの亜種達と一切上位下位互換の関係を作らずに存在し続けて居る事もバランスの良さが成せる業である。
 
 
*略称はジャイグロ。
 
*[[皆勤賞]]を保っている数少ないカード(サイクル中では唯一)。
 
*何種類かある{{日本語画像|Giant Growth|イラスト}}は、どれも「まさに巨大化」と思わせる素敵なイラストに仕上がっている。
 
*2000年8月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。
 
 
*[[次元の混乱]]にて、[[赤]]の[[粗暴な力/Brute Force]]として[[タイムシフト]]。
 
*[[次元の混乱]]にて、[[赤]]の[[粗暴な力/Brute Force]]として[[タイムシフト]]。
  
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====亜種====
 
====亜種====
上記の通り[[緑]]の単体強化[[インスタント]]なら亜種と言えるのだが、ここでは[[コスト]]や[[修整]]値が近いものを中心に挙げる。
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[[緑]]の強化[[インスタント]]は全てこれの亜種と言えるのだが、ここでは[[コスト]]や[[修整]]値が近いものを中心に挙げる。1マナで+2/+2や、2マナで+3/+3のものが多い。
 
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1マナで+2/+2や、2マナで+3/+3のものが多い。
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*[[エルフの憤激/Elvish Fury]](→[[バイバック]])
 
*[[エルフの憤激/Elvish Fury]](→[[バイバック]])
 
*[[激励/Invigorate]](→[[ピッチスペル]])
 
*[[激励/Invigorate]](→[[ピッチスペル]])
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*[[茨角/Briarhorn]](→[[想起]])
 
*[[茨角/Briarhorn]](→[[想起]])
 
*[[大地力/Earthbrawn]](→[[補強]])
 
*[[大地力/Earthbrawn]](→[[補強]])
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==その他==
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*2000年8月の[[フライデー・ナイト・マジック]]で、[[プロモーション・カード]]になった。
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*何種類かある{{日本語画像|Giant Growth|イラスト}}は、どれも「まさに巨大化」と思わせる素敵なイラストに仕上がっている。
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*略称はジャイグロ。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:アイスエイジブロック]]
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*[[カード個別評価:アイスエイジ]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:9版(9th)]]
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*[[カード個別評価:第9版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:8版(8th)]]
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*[[カード個別評価:第8版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:7版(7th)]]
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*[[カード個別評価:第7版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:クラシック(6th)]]
+
*[[カード個別評価:第6版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:5版(5th)]]
+
*[[カード個別評価:第5版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:4版(4th)]]
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*[[カード個別評価:第4版]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]]
+
*[[カード個別評価:リバイズド]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:アンリミテッド(2nd)]]
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*[[カード個別評価:アンリミテッド]] - [[コモン]]

2008年3月2日 (日) 23:00時点における版


Giant Growth / 巨大化 (緑)
インスタント

クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+3/+3の修整を受ける。


解説

マジック史上初のサイクルを成すカードの1つで、のこれは1ターン限りのクリーチャー強化

対戦相手への戦闘ダメージの上乗せに使えるだけでなく、パワータフネスに3点分の修整が入れば大概クリーチャーのサイズの差は埋まるため、クリーチャー同士の戦闘の勝敗を覆す力を有する。また火力に対する防御に使われる事も多く、その用途は幅広い。ただし、クリーチャーに依存する性質上、ダメージでない除去が少なく、クリーチャー戦主体となるリミテッド向けのカードである。

5ブーンカードのサイクルにおいては弱い部類に入るが、もっともバランスが取れているカードだと思われる。現にサイクル中では唯一皆勤賞を保っているカードであり、あるいは、これを基準に数え切れないほどの亜種が作られているが、未だそれらの亜種と上位互換下位互換の関係を作らずにいることもバランスの良さの裏付けといえるだろう。

関連カード

サイクル

1マナで3つ分の何かする、マジックで最初にデザインされたサイクルの1つ。5ブーンカード/5 Boon Card(恩恵カード)とも言う。

各色の特徴をよく表しているが、初期のものであるため、それぞれのカード・パワーに大きな差が。

Ancestral Recall>暗黒の儀式=稲妻>巨大化>>治癒の軟膏

といった感じであり、Ancestral Recallと治癒の軟膏の力の差はかなりのもの。

亜種

の強化インスタントは全てこれの亜種と言えるのだが、ここではコスト修整値が近いものを中心に挙げる。1マナで+2/+2や、2マナで+3/+3のものが多い。

その他

参考

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