桜族の斥候/Sakura-Tribe Scout
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2015年9月24日 (木) 15:26時点における版
Sakura-Tribe Scout / 桜族の斥候 (緑)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) スカウト(Scout)
クリーチャー — 蛇(Snake) シャーマン(Shaman) スカウト(Scout)
(T):あなたの手札にある土地カードを1枚、戦場に出してもよい。
1/1スカイシュラウドのレインジャー/Skyshroud Rangerの上位互換。蛇・シャーマン・スカウトと多芸なクリーチャー。
空民との相性もよい他、タップインの土地を対戦相手の終了ステップに戦場に出したり、木霊の手の内/Kodama's Reachなどで手札にため込んだ土地カードを戦場に出せたりと、優秀な1マナ・クリーチャー。戦場に出せる土地には、土地タイプなどの制限はない。ウルザトロンに入ると、最速3ターンで歯と爪/Tooth and Nailが唱えられるようになる。
- 似た能力を持つクリーチャーには、下位互換のスカイシュラウドのレインジャー、反転カードの武道家の庭師/Budoka Gardener(2マナ)がある。古いカードだと、土地の展開速度を増すという意味で踏査/Explorationが近い。後にアーティファクト・クリーチャー版の歩く大地図/Walking Atlasも登場した。
- 能力が役に立たなくなった頃にせし郎の娘、さ千/Sachi, Daughter of Seshiroでマナを出せるようになるとちょうど良い。
- 能力が「〜してもよい」であるため、タップするのみで土地を出さないこともできる。寄せ餌/Lureや挑発で戦闘参加を強制されたときなどに活用できる。