加撃/Zap

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  いちがいに(2)が標準であるとも言えないのでコメントアウト。特に火力の場合は高めに設定されていることが多い。 -->
 
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[[陽景学院の弟子/Sunscape Apprentice|リミテッド]]では各色の[[弟子]]をはじめ、環境的に[[タフネス]]1の[[システムクリーチャー]]が多かったこともあり、重宝した。
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[[リミテッド]]では各色の[[陽景学院の弟子/Sunscape Apprentice|弟子]]をはじめ、環境的に[[タフネス]]1の[[システムクリーチャー]]が多かったこともあり、重宝した。
 
一方的に[[アドバンテージ]]を取れるのも魅力。
 
一方的に[[アドバンテージ]]を取れるのも魅力。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]
 
*[[カード個別評価:インベイジョンブロック]]

2008年3月1日 (土) 18:29時点における版


Zap / 加撃 (2)(赤)
インスタント

クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。加撃は、それに1点のダメージを与える。
カードを1枚引く。


火炎/Flareの「ただちにドロー」版。 他にも何種類かある、「アイスエイジキャントリップ(次のアップキープでドロー)を通常ドローに見直した」もの。 焦熱の槍/Scorching Spearのキャントリップ&インスタント版という見方もある。


コストの割にダメージ量が低い点がたたり、他の火力・ドロー手段が利用できる構築では、あまり注目されない。


リミテッドでは各色の弟子をはじめ、環境的にタフネス1のシステムクリーチャーが多かったこともあり、重宝した。 一方的にアドバンテージを取れるのも魅力。

参考

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