アシュリングの特権/Ashling's Prerogative

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[[クリーチャー]]全体に[[速攻]]か足枷を与える[[エンチャント]]。その選別方法がユニークである。
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[[クリーチャー]]全体に[[速攻]]を[[与える]]か[[タップイン]]にする[[エンチャント]]。その選別方法がユニークである。
  
 
自分の[[デッキ]]を同じ[[点数で見たマナ・コスト]]のクリーチャーだけで固めるようにすることで、デメリット側の能力を受けずに済む。
 
自分の[[デッキ]]を同じ[[点数で見たマナ・コスト]]のクリーチャーだけで固めるようにすることで、デメリット側の能力を受けずに済む。
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[[構築]]では、複数の自分のクリーチャーに速攻を与えることを利用したデッキが登場している。2007年11月現在、2通りのタイプが主に存在する。
 
[[構築]]では、複数の自分のクリーチャーに速攻を与えることを利用したデッキが登場している。2007年11月現在、2通りのタイプが主に存在する。
  
1つは[[ゴブリンストーム]]にこれを組み込んだタイプで、偶数を指定することで[[トークン]]に速攻を与える働きを担う。このタイプは愛知県選手権07のベスト8に2人輩出している。→[http://diarynote.jp/d/74598/20071028/ デッキレシピ]
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1つ目は[[ゴブリンストーム]]にこれを組み込んだタイプで、偶数を指定することで[[トークン]]に速攻を与える働きを担う。このタイプは愛知県選手権07のベスト8に2人輩出している。→[http://diarynote.jp/d/74598/20071028/ デッキレシピ]
  
 
2つ目は、奇数を指定することによって[[メタ]]に多い[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]や[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]のトークンを抑えつつ、奇数で固められた自軍のクリーチャーを加速する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]タイプである。このタイプは青森県選手権07のベスト8に入っている(→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/cm99 デッキレシピ])。ただし、[[マナカーブ]]を歪める可能性に注意。スムーズな展開との共存は困難なものになるだろう。
 
2つ目は、奇数を指定することによって[[メタ]]に多い[[タルモゴイフ/Tarmogoyf]]や[[野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker]]のトークンを抑えつつ、奇数で固められた自軍のクリーチャーを加速する[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]タイプである。このタイプは青森県選手権07のベスト8に入っている(→[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/daily/cm99 デッキレシピ])。ただし、[[マナカーブ]]を歪める可能性に注意。スムーズな展開との共存は困難なものになるだろう。
  
[[リミテッド]]では運否天賦に近く、余程偶然に自軍のマナ・コストが揃っていないかぎり、使いたい[[カード]]ではない。
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[[リミテッド]]では運否天賦に近く、余程自軍の点数で見たマナ・コストが揃っていないかぎり、使いたい[[カード]]ではない。
  
*2枚貼って、それぞれ「奇数」「偶数」を選べば、全クリーチャーを[[タップイン]]にできる。ただし速攻を持っているので[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]などでアンタップさせれば[[戦場に出る|戦場に出]]たターンに攻撃が可能。
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*2枚貼って、それぞれ「奇数」「偶数」を選べば、全クリーチャーをタップインにできる。ただし速攻を持っているので[[スクリブのレインジャー/Scryb Ranger]]などでアンタップさせれば[[戦場に出る|戦場に出]]たターンに攻撃が可能。
 
*[[Little Girl]]は偶数でも奇数でもないので、必ずタップ状態で出る。
 
*[[Little Girl]]は偶数でも奇数でもないので、必ずタップ状態で出る。
  

2015年7月24日 (金) 05:25時点における版


Ashling's Prerogative / アシュリングの特権 (1)(赤)
エンチャント

アシュリングの特権が戦場に出るに際し、奇数か偶数かを選ぶ。(0は偶数。)
選ばれた偶奇のマナ総量を持つ各クリーチャーは速攻を持つ。
選ばれた偶奇のマナ総量を持たない各クリーチャーはタップ状態で戦場に出る。


クリーチャー全体に速攻与えるタップインにするエンチャント。その選別方法がユニークである。

自分のデッキを同じ点数で見たマナ・コストのクリーチャーだけで固めるようにすることで、デメリット側の能力を受けずに済む。

構築では、複数の自分のクリーチャーに速攻を与えることを利用したデッキが登場している。2007年11月現在、2通りのタイプが主に存在する。

1つ目はゴブリンストームにこれを組み込んだタイプで、偶数を指定することでトークンに速攻を与える働きを担う。このタイプは愛知県選手権07のベスト8に2人輩出している。→デッキレシピ

2つ目は、奇数を指定することによってメタに多いタルモゴイフ/Tarmogoyf野生語りのガラク/Garruk Wildspeakerのトークンを抑えつつ、奇数で固められた自軍のクリーチャーを加速するビートダウンタイプである。このタイプは青森県選手権07のベスト8に入っている(→デッキレシピ)。ただし、マナカーブを歪める可能性に注意。スムーズな展開との共存は困難なものになるだろう。

リミテッドでは運否天賦に近く、余程自軍の点数で見たマナ・コストが揃っていないかぎり、使いたいカードではない。

  • 2枚貼って、それぞれ「奇数」「偶数」を選べば、全クリーチャーをタップインにできる。ただし速攻を持っているのでスクリブのレインジャー/Scryb Rangerなどでアンタップさせれば戦場に出たターンに攻撃が可能。
  • Little Girlは偶数でも奇数でもないので、必ずタップ状態で出る。

関連カード

参考

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